关于高难副本的一些常识:动画判定
17173 新闻导语
如果您在最终幻想14里追求更具挑战性的游戏体验,那么高难度副本就是您不能错过的。除了提供更有趣的游戏内容之外,高难度副本还是玩家展示技能和团队协作的绝佳平台。其中包括“至尊神典”“希瓦幻境”等多个挑战等级不同的副本。在这篇文章中,我们将深入探讨最终幻想14高难度副本,为您提供更多技巧和策略,帮助您更好地完成这些任务。
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6.什么是动画判定
在FF14游戏中,许多机制都采用了“读条判定”的方式,也就是要完成某项操作必须等待一定的读条时间,并在读条结束后进行判定。如果判定成功,即使进入AOE区域,也不会受到伤害,可以利用极限跑位的技巧,达到在黄色区域内完成操作的视觉效果。
有些特殊的机制是动画判定,指的是只有在动画产生的时候才会判定伤害,而不是在读条结束时。比如P5S的爪尾连击,P9S的噬魂等。
动画判定机制需要在观察动画特效后才能进行跑位。由于这种机制少见,所以许多人会因为操作惯性,在读条结束时立即进入动画,最终导致失败。
指的就是你,绝对是欧米茄男女组合技!
7.判定点和实际伤害造成点的区别
一般的机制分为两步,第一步是判定机制是否触发,第二步则是根据机制来造成伤害。
简单来说,当游戏中某个机制进行判定时,所造成的伤害会被记录下来,但还没有真正生效。有些机制的伤害会有一定时间延迟,这时使用减伤技能必须在判定之前才有效果。
治疗可以立即生效,就算经过机制判定后也可以通过治疗技能来增加血量。
假设某个事件会造成40000点伤害,并且当前玩家只有37000点血量。在事件发生后,即使再使用减伤技能也无法减少伤害数值的10%,但是使用回复技能恢复4000点血量是有效的。这样,玩家的血量可以恢复到41000点,从而承受本次伤害。
在紧急情况下,需要提前施加减伤效果,以便减轻受到的伤害,如果减伤效果无法覆盖整个伤害,就需要使用瞬间生效的治疗技能。
8.什么是Rdps
Rdps的意思是将你的总伤害减去队友提供的团队辅助增伤,再加上你为队友提供的团队辅助增伤数据,得出的综合数据。
fflogs网站的默认排名会使用Rdps作为参考依据。
团队协作职业的表现不仅仅取决于自身技能,还受到队友的输出伤害对Rdps(团队输出能力)的影响。在团队辅助技能期间,多个队友同时使用团队辅助技能的效果是叠加的,因此团队协作职业需要对齐团队辅助技能,从而提高自己的Rdps。
对于自我娱乐职业来说,无论使用何种团队增益效果都不会影响输出伤害的期望值。但是,因为暴击和直击团队增益的存在,可以理论上提高输出伤害的上限,但同时也可能降低下限。(如果需要了解更多,可以自行查阅相关资料,如有不理解可联系我)
自嗨职业的玩家们不应该过于在意被队友“吸”走的Rdps,因为那部分本来就不属于他们。不要让我们看到黑魔法师在故意点掉占星天文学家放的卡牌以防止他们"吸"走自己的DPS。
9.什么是进度欺诈
进度欺诈是指那些没有实际经验的玩家,误入了明确标注了练习特定机制的团队。他们会说谎报自己的副本攻略进度,以此欺骗其他队员提供免费的陪练。
野外队伍本身要比固定队伍面临更高难度的副本,所以如果有人欺诈副本进度,会让队伍很容易重置并浪费大家的时间。这种行为非常恶劣,因为它不仅会浪费时间,还会让其他队友失去对队友的信任。
不要在项目进度上欺骗路人,就像现实生活中插队一样,虽然表面上可能会得到好处,但实际上失去的不仅仅是信任。
10.什么是陪练队
陪练队是指队长雇佣已完成副本的熟练玩家提供报酬进行陪练,以规避野队开荒的风险。通过主动寻找已完成副本的玩家进行陪练,能够大大降低开荒成本,避免因八个人每人犯错而导致的重复开荒。
针对那些已经完成自己的初级游戏经历的玩家,如果他们觉得足够自信,可以选择进入陪练队来赚取报酬。
当参加副本陪练队时,务必注意自己的熟练度,不要在自己没有足够的熟练度的情况下参加,这样不仅浪费了老板的金钱,也会浪费大家的时间,并且会被别人鄙视。无论是对自己还是别人,都需要确保自己熟练度高,才可以参加副本陪练队。
11.什么是全黑队
全黑队是指由队长给队员提供报酬的团队,要求队员放弃Roll装备的权利,以确保队长能够稳定获得副本的掉落物奖励。
有些队伍只专门黑劫掠某一件物品,虽然不算是完全的“全黑队”,但在形式上和“全黑队”并没有太大的区别。队员必须放弃队长所黑的那件装备,以换取队长所付出的报酬。
在全黑队中,你必须先通过本关卡才能获得Roll点的权利。因此,请确保你已经达到了能够熟练通过本关卡的水平,然后再进入全黑队工作。
以上是《关于高难副本的一些常识:动画判定》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。
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