捕鱼人:获得力和技能如何影响咬钩时间

2025-03-03 10:01:55 神评论

17173 新闻导语

当涉及到《最终幻想14》(Final Fantasy 14)中的捕鱼人职业时,玩家们迅速发现其吸引力所在。作为一种独特和令人愉快的活动,捕鱼人在游戏中扮演着重要的角色。从海滨城镇到遥远的湖泊,捕鱼人们孜孜不倦地追求各种鱼类,创造出令人惊叹的故事和经历。无论你是新手还是资深玩家,捕鱼人职业都能为你带来乐趣和满足感。现在就跳入《最终幻想14》的世界,挑战你的钓鱼技巧,探索无尽的渔获之旅!

当涉及到《最终幻想14》(Final Fantasy 14)中的捕鱼人职业时,玩家们迅速发现其吸引力所在。作为一种独特和令人愉快的活动,捕鱼人在游戏中扮演着重要的角色。从海滨城镇到遥远的湖泊,捕鱼人们孜孜不倦地追求各种鱼类,创造出令人惊叹的故事和经历。无论你是新手还是资深玩家,捕鱼人职业都能为你带来乐趣和满足感。现在就跳入《最终幻想14》的世界,挑战你的钓鱼技巧,探索无尽的渔获之旅!

01.png

之前进行的力测试为获得力打下了基础,获得力直接影响了咬钩时间、脱钩率和多提数量。这验证了获得力说明中的描述,即"获得力数值越大,越容易采集到道具"。

重点结论

基准属性表

这个表格显示了不同捕捞物品等级的鱼需要多少基准获取力。基准获取力y表示捕鱼情况下该捕捞物品等级的鱼的解钩率达到最低时所需的最小获取力。对于2.0版本的白鱼,达到基准获取力后解钩率为0;而对于2.0版本之后的白鱼,达到基准获取力后解钩率在1%左右。

咬钩时间惩罚

当面板受到的力未达到基准获得力时,会受到咬钩时间惩罚。

对于没有明确定义分界线的鱼:如果面板≥0.61y,则不受任何惩罚。如果0.61y>面板≥0.51y,则咬钩时间加10秒。如果0.51y>面板≥0.41y,则咬钩时间加15秒。如果0.41y>面板≥0.31y,则咬钩时间加20秒。如果面板<0.31y,则咬钩时间加40秒。断点值需取四舍五入,例如0.31y需取roundup(0.31y,0)。

对于有明确划线的白鱼/鱼王:虽然无法获得基准获得力,但咬钩时间会受到惩罚,然而其实用价值并不高,尚未进行详细测试,部分测试结果可参考外科医生的后续文本。

脱钩率

当面板获得的力达到基准力的水平时,白鱼的脱钩率将会增加:如果面板获得的力大于等于y时,第二版本的白鱼脱钩率为0%,而其他白鱼的脱钩率大约在1%左右。当面板获得的力为0.61y时,脱钩率大约为33%。当面板获得的力为0.51y时,脱钩率大约为40%。当面板获得的力为0.41y时,脱钩率仍然在40%左右。当面板获得的力为0.31y时,脱钩率会上升至70%左右。而当面板获得力不足0.31y时,脱钩率将超过70%。

多提数量

按照提到的分类方式,将这些鱼进行重新编译如下: 野外鱼: - 各版本白鱼 - 各版本绿鱼 海钓鱼: - 海钓白鱼 - 海钓绿鱼 - 海钓鱼识绿鱼 - 海钓幻光鱼 - 海钓蓝鱼 空岛鱼: - 非特供白鱼 - 特供白鱼 - 特供绿鱼 野外鱼的版本以实际装版本为准,例如在3版本龙涎钓场加入的5版本龙骨贝,双提2只、三提3只。

screenshot.jpeg

刺鱼

面板获得力和基准获得力对刺鱼命中框的大小产生影响:当面板小于0.5y时,没有命中框显示。当面板等于0.5y时,命中框为最窄的第1档。当面板达到0.75y时,命中框为第2档。当面板介于0.75y和1.2y之间时,第3档到第9档的断点均匀分布。当面板大于等于1.2y时,命中框为最宽的第10档。使用聚精鱼眼(64级,2档捕鱼人之计)可以增加命中框宽度,倍率约为1.6倍。

举例说明

35glv的阿巴拉提亚公鱼,基准获得力为153.使用蜜虫时,咬钩时间在7.3到13.4.

153*1.5=229.5

当力达到230时,脱钩率为0.双提有4只,三提有7只。

当力量达到229时,脱钩率为0.双提为3只,三提为5只。

当表达出「提获得力」是153时,脱钩率为0.双提的数量是3只,三提的数量是5只。

当达到152的力量时,脱钩率大约为1%,双提将为2只,三提将为3只。

153*0.61=93.33

当力度达到94时,脱钩率约为33%,使用双提时可获得2只鱼,使用三提时可获得3只鱼,咬钩时间正常。

在力量达到93时,脱钩率约为33%,双提装置会有2只,三提装置会有3只,咬钩时间会增加10秒,大约为17.3到23.4秒。

153*0.51=78.03

当获得79力时,脱钩率大约为40%,双提需2只,三提需3只,咬钩时间增加10秒。

当力量值达到78时,解钩率大约为40%。双提可获得2只,三提可获得3只,咬钩时间增加15秒,范围在22.3到28.4之间。

153*0.41=62.73

当获得63力时,钓鱼脱钩率约为40%,使用双提可获得2只鱼,使用三提可获得3只鱼,同时咬钩时间增加15秒。

当力度为62时,脱钩概率大约为40%,抛竿时双提会有2只,三提会有3只,咬钩时间增加20秒,范围在27.3到33.4秒之间。

153*0.31=47.43

当拉力达到48时,脱钩率大约为70%,双提需要2只鱼饵,三提需要3只鱼饵,同时咬钩时间增加20秒。

在力量值为47时,脱钩率大约为70%。当使用双提时,可以获得2只鱼,三提可以获得3只鱼。同时,咬钩时间将增加40秒,约为47.3到53.4秒。

应用

在未来开发新版本时,可以通过在游戏中获取力量值为0.5的刺鱼有框,快速测试获取相同采集物品级的钓鱼所需的力量。对于没有相同品级的刺鱼有框的钓鱼装备,可以使用0.31秒的咬钩时间进行测试。

在海钓中,要钓到1公斤以上的鱼需要17个力量和13个技巧,如果想要双管提4条鱼,就需要26个力量。而使用风化钓竿只能获得22个力量,因此练级时不要只凭一根钓竿上船,最好买些装备增加实力。

大部分鱼类的基准鉴别力x:基准获得力y比例为13:16=0.65:0.8.这可用于估算属性要求,进行配装、测试等方面。

在当前版本中,对于食物鱼云旗鱼,推荐至少3872获得力再去大量钓,以降低脱钩率。其他700采集物品级的鱼包括红铜鲨、网纹鲨、水鲯鲭、云蜂、黄单丽鱼、奥阔水蛙,都是橙票鱼,需大量钓,推荐3872+获得力。目前橙票钓的最多的可能是690glv佐戈秃鹰,建议3693+获得力去钓。

以上是《捕鱼人:获得力和技能如何影响咬钩时间》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包