7.x纷争前线 四小进阶:关于入场

2025-03-01 10:13:57 神评论

17173 新闻导语

《最终幻想14》纷争前线,是一款备受玩家热爱的大型多人在线角色扮演游戏。在这个充满奇幻世界与冒险的游戏中,玩家可以体验到战斗、探险、副本和社交等各种丰富内容。想要了解更多关于《最终幻想14》纷争前线的精彩内容,请继续阅读下文。

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关于入场

鉴于前期游戏经验的丰富,工作就是判断战士的车头什么时候进入。

在进入战斗之前,请所有人不要因为私心或其他原因而忘记使用关键技能。比如在开启团战时,龙骑没有召唤红龙导致无法完成击杀,或者DK没有使用马桶无法吸收伤害等等。如果在团战开始前某位队员没有准备好关键技能,请立即在语音中通知,告知车头该技能的冷却剩余时间。否则,车头会默认所有人都已准备好技能。请珍惜车头的努力,不要让他承受太多压力,他已经很辛苦了。

在组团出发之前,请确保三位队友已经准备好,一个高效执行的团队不需要反复等待迟到的人,以免错失最佳入场时机。

请确保队友清楚地知道这次是使用大招而不是小技能对齐,以避免队友误解而误交出不必要的闪现或白银。

这些常用简洁用语的含义如下:LB是“雷霆之怒”技能,对齐小技能是指对方的主动技能。开团是集体开战的意思,通常是使用大招。反打通常也是指使用大招进行还击。SS开则是指通过闪现来开始团战并使用大招。

鼓励快速行动,尽可能利用时间压榨自身,从而减少对手的反应时间,更易实施突袭。要想顺利进攻,每个人都需要具备高超的执行力和一定的游戏技能水平。

在有足够时间的情况下,不需要使用位移技能来入场,可以骑着坐骑冲过去或直接走过去选位置,有时候会选到更佳的位置。

在己方四小经常性消灭对方一批人时,入场前最好隐身降低自己的曝光度,以防被敌方集火攻击等。

当敌方战士的护盾被破坏后,通常需要大约1秒钟时间才能完全消失。在这种情况下,作为战士遭遇的临场反应,是否应该等到他们的护盾消失后再施放吸入技能,而不是盲目地一进场就使用马桶技能。

战士需要留意DK的入场位置,或提前通知DK即将开团,让DK自己找到更适合的站位,因为战士通常的入场位置并不一定适合DK,因为需要进行猛攻或者跳斩的时候,通常并非同一位置。

判断入场时机涉及多个要素,需要进行综合性的考量。

常见的适合入场的一些关键性特征与战术方法。

此时,对方并没有将注意力放在你身上,他们或许正在忙于追赶其他敌人,或是专注于单点输出,又或是正在集中火力攻击某个特定目标。

对方身处于狭窄的巷子里。

对方唯一的退路是一个窄口。你感觉他们很散,但只要大胆地冲上去,他们自然就会被退路的窄口聚集,然后完成击杀。

敌方进攻欲望强烈的情况下,通常代表着防守方面更加脆弱。比如,在CF游戏中,敌方大部队从狭窄的楼梯冲上高台,或者在草原地图01中他们从斜梯往台子上冲等等,一般可以集中火力阻止他们在关键的楼梯口推进。

敌方和我方大部队刚刚完成所有LB资源的交接,而我手头却还有LB。

在遭遇战中可以迅速展开战斗。四小组使用语音通讯的倒数速度比团队使用宏指令发出三角倒数快得多,所以大胆向前冲上去吧。

在某个位置专注于对几名防守人员处理的敌方,会导致该位置容易聚集大量没有警惕性的人。

对方主动进攻意愿强烈时,应静观其变,等待时机进行反击;而如果对方防守意愿强烈,可以诱敌深入,然后以出其不意的方式打击。

他们很容易陷入某些地方无法自拔。比如在争吵中,比如在股市投资中等等。

对面的团队已经完成了净化,并且活性时间已经过去了。

世界上有许多不同的事物,太多了,写不完。多观察一些,就会明白其中的道理。

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