深层迷宫:简析1-150层怪物的设计思路

2025-02-20 13:18:32 神评论

17173 新闻导语

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虽然在1-150层的地牢中,怪物技能往往比较简单,但设计者往往会通过特殊机制或多种机制的组合来制造对玩家的致命威胁。这种设计方式较为隐蔽,对那些性格急躁或不够仔细的玩家往往有很好的效果。

几种比较固定的套路如下:

1、狂暴怪:

这些怪物如果不及时处理,将释放具有毁灭性效果的技能:1-10和101-110的黄蜂将释放终极针,对单个目标造成90%最大生命值的伤害,需要进行读条施放,只能被眩晕打断;11-20和111-120的粘液怪将自爆,对全体造成巨大伤害,即使是坦克也可能被秒杀,瞬间释放;81-90区间的爆弹怪也有自爆技能,对全体造成大量伤害,但坦克可以承受,瞬间释放;81-90的洪水巨虫将使用吸引+大面积伤害组合技能,无法秒杀坦克,几乎瞬间释放;最后,141-150的恶魔将释放对全体造成99%当前生命值伤害的技能,需要进行读条施放,可以被眩晕或打断。

2、受伤加重怪:

这类怪物在团队战斗中起到辅助作用,特别是当团队拉到它们时,即使在低层,即使使用秘药也无法恢复血线。因此,在团队战斗中务必要避开这些怪物,因为被它们攻击受伤的风险增加,通常受伤加重的概率在50%或以上。(1) 1-10、101-110范围内的盲头蟹(2) 51-60范围内的格雷姆林(3) 61-70范围内的水龙蜥(4) 71-80范围内的安祖(巡逻怪)。

3、吸引怪:

在进行群拉时,一定要留意陷阱和绝对不会踩到的AOE,尤其要注意这些怪物与其他怪物的联动关系: 1. 11-20、111-120阶段出现的是蛤蟆怪; 2. 31-40、131-140阶段出现的是鬼鱼怪; 3. 81-90阶段出现的是巨钳虾怪。

4、强控怪:

这类怪物的技能虽然看似普通,但一旦中招,将导致你在相当长的时间内无法行动(超过10秒)。务必注意这类怪物与第3和第5类怪物的联动,也要注意区分带有强控制效果的范围技能和普通的范围技能,普通范围技能可安全接受,但带有强控制效果的则不能。(1)11-20级眼镜蛇的石化,(2)21-30级和121-130级石蜥蜴的石化之瞳,(3)31-40级卡托布莱帕斯的石化之瞳、131-140级的缩小之瞳,(4)131-140级冥鬼之眼的5级石化,(5)141-150级幽灵的尖啸,(6)41-50级和141-150级梦魔的暗黑雾,(7)71-80级妖鸟的天启,(8)141-150级奥尼克斯龙的邪视。

设计者在思考如何让玩家掉进陷阱时确实费了不少心思。只要你掉以轻心,就有可能会被设计者算计到。比如在第131-140层中,设计者通过鬼鱼和冥鬼之眼的联动设置了陷阱。首先在131-133层只放出冥鬼之眼让你放松警惕,然后暗中将137-139层的巡逻怪重新换成冥鬼之眼,并在135层以上加入鬼鱼。当你被鬼鱼吸引到冥鬼之眼的石化范围时,你将没有任何反击的机会,几乎可以确定自己的死亡。

5、软控怪:

这些怪物通常拥有100%命中的软控技能,如麻痹、病弱、睡眠等,目的是让玩家无法移动,从而受到广范围攻击的伤害。(1) 41-50、141-150区域的假面会使用麻痹技能。(2) 41-50、141-150区域的浮灵也能施加麻痹效果。(3) 121-130区域的雷蛟也会使用麻痹技能。(4) 51-60级别的阿巴伊会使用病弱技能,长时间不处理会引发溃疡。(5) 131-140级别的扎哈克也会使用病弱技能。(6) 121-130级别的斯卡尼特(猫头鹰)则使用睡眠技能。

6、陷阱联动怪:

被青蛙陷阱所困的人会被11-20、111-120的蛇直接秒杀。

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