深层迷宫:陨石阶段前的准备工作 防护组
17173 新闻导语
《最终幻想14》深层迷宫是游戏中一项经典挑战,让玩家在迷宫中探索、战斗并获取丰厚奖励。深层迷宫的每一层都充满未知的危险与机遇,玩家需要谨慎选择战术和队伍搭配,以克服各种难关。快来挑战《最终幻想14》深层迷宫,展示你的勇气与智慧,赢取无尽的荣耀与宝藏!
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陨石阶段前的准备工作
对于绝大部分需要固定技能循环的职业而言,在陨石阶段前,需要将血量修到21%,等待BOSS走到场边后使用呵斥,再使用梦魔叠易伤,因为21%以上会导致后续修血困难,而21%以下会导致一些需要激活连击3的职业没有足够的血量空间。使用梦魔叠易伤后,将血量修到15%(尽量靠近15%,但不低于15%,使用血量查看宏:/echo HP:,可以精确到小数点后一位),在BOSS读条第二次大漩涡时开启自己职业的循环。总体流程为:修到21%→呵斥→梦魔叠+修血至15%→呵斥→BOSS读条第二次大漩涡时开始RUSH。以下是每个职业的省道具方法和RUSH阶段的要点。
组
组队打贝爷实际上不需要。仅靠回复效果就够了,但是由于V需要尽量保持满血来应对陨石,没有将可能影响进入陨石阶段的状态,所以V的打法是将双强化后置,将BOSS打到一定血量再使用双强,这样就可以只用一组双强就打死BOSS。对于来说,这个血量是84%; 对于来说,是82%。如果你对自己的输出不太自信或者时间是完全充足的,可以将这个血量适当下调至80%左右。爆发药推荐吃2次,第一次在吃完双强后,第二次留给陨石阶段。这是因为V组的战斗时间普遍在9分半~10分,所以使用3次爆发药可能导致陨石阶段药品CD转不好(回复药和爆发药共CD,所以回复药打法也会受影响)。V中,凡是名字带“战士”的都是爆发药打法,名字带“骑士”的都是回复药打法,当然,有的职业两种打法都有,我只介绍我自己使用的打法。
要点:① 在这种特定的输出环境下,沥血剑和王权剑交替使用总输出最高,也最方便记忆,且每次深仁厚泽回血后起手必定是沥血剑。② 快于下图的循环1个GCD是正常的,如果到了循环中的但是陨石伤害还未产生,可以等陨石伤害出现后再读,也可以预读,但只要你把下图的循环全部打出来,输出就是够的。③ 点掉食物可以写成宏,写法为:/解除状态进食。④ 第一个大漩涡读条结束但是后摇动作没有做完的这个短暂的瞬间,BOSS仍处于陨石的触发期,一旦你在这个短暂的瞬间把血量修到15%以下,BOSS会立刻开始读条黄道陨石,所以务必要等贝爷开始转头准备读第二次大漩涡时,再开始循环。⑤ 回血必须用上级恢复药HQ,不能用顶级恢复药HQ。⑥ 食物吃版本最新任意食物即可。
要点:无敌技能应该在连击1后准确开启,具体时机是在看到陨石伤害产生时,心中默念“1.2”后开启。由于无敌开启的早晚可能导致后续陨石出现意外,因此必须准确控制这个时间点,即使需要卡GCD也要做好准备。另外,极光技能可以在连击2后单独使用,回复效果足够,不要着急使用。
要点是连击顺序不可修改,能力技能顺序可以适当提前或延后,只要确保存活即可。
要点如下: 1. 点掉宏为解除状态变身。 2. 激活阶段使用时,需确保血量修到16.2%~16.3%。 3. DK的循环较紧凑,要让贝爷在准备读第二次大漩涡时的转角越大越好。贝爷转动开始后即脱离触发陨石伤害,DK需抓住这段转动时间,确保在陨石伤害判定前释放第四个技能。偶然情况下,提前跳可以让你在没有释放第四技能的情况下活下来,但有一定的运气成分。争取这时间能让你摆脱依赖运气的局面。 4. 需在GCD后半段稍微卡顿后释放,以确保该技能能够覆盖5个GCD,从而释放最后一个技能。
为何是16. 2%~16.3%?
已知初始条件,使用技能必然会触发平A,因此触发所需的最低血量为:(1000X4+ 1300+ 2000)≈1.0%。暴击因素不容忽视,因为技能激活始终处于陨石触发状态。考虑到整体暴击率通常较低,我们取单次暴击的情况进行计算。连续两次暴击的情况较为罕见,而且如果是平A连续两次暴击,效果与单次暴击相当。因此,这种计算方式是最为稳妥的,覆盖了最多情况。即1000x4+1300+2000x1.5≈1.15%≈1.2%。因此,在激活阶段前,需要将生命值调整至15% +1.2%= 16.2%,如果激活时较早,可能出现第5次平A,因此取16.2%~16.3%范围内的生命值。
为何要在图中的位置?
当在第一次陨石读条过半时使用,可以维持到第二次陨石伤害判定后,对于一些对第三次陨石没有血量要求的职业(比如基本都是用无敌抗第三次陨石、第三次陨石前就可以打死), 利用这个原理可以在RUSH阶段只用一次。图中的位置就在第一次陨石读条过半的时候。DK需要插入很多能力技,这样可以缓解其空档不足的情况。
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