7.x纷争前线攻略:通用职业技能
17173 新闻导语
《最终幻想14》纷争前线是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,俗称FF14.本游戏以其生动的故事情节、精美的画面以及丰富的游戏玩法受到了众多粉丝的青睐。其中,纷争前线作为游戏的一个主要模式,更是备受玩家关注和热情追捧。如果您是一位FF14爱好者或正在寻找一款好玩的多人在线游戏,那么纷争前线绝对是您不容错过的精彩体验!
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通用职业技能
净化
解控和净化技能非常重要,可以帮助玩家避免遭受敌方的控制效果。但有时候即使使用了这些技能也会被控制住,例如在净化技能改为增加buff后,仍然可能因为控制效果而无法及时脱离交战区域。因此,在决定是否使用解控或净化技能时,需要考虑自身是否会在接下来的几秒内受到致命的攻击或被阻碍无法逃脱。如果不会出现这些情况,那么就不需要使用技能。如果必须使用净化技能来避免被拆火或受到伤害,还需要考虑是否会面临反手攻击或其他玩家的夹击。
使用净化的时机
在即将进行某一波团战时,如果要跟上集火,但此时被控制了,自己很可能无法使用净化技能。除非被对方防御拦下,否则很难靠自己去攻击敌人。如果被拆火,就需要迅速考虑是否使用净化技能。如果对方没有防御措施而对自己进行了连续控制,那是最好的情况。但如果被拆火,那么对方就有时间进行反击,因此需要快速做出反应,避免被对方反打。
在某个情境中,遭遇了对方使用白膜先手强控的策略,只有逃离才是最好的应对方式。
被攻击并不一定要立即使用位移技能来避免受到更多伤害。有时,敌人可能只是虚晃一招,试图吸引你使用位移技能,以便在你没有逃脱能力时攻击你。因此,选择使用位移技能还是决定留在原地取决于情况。如果你认为敌人是假冲,为了防止他们利用你的位移技能造成实际伤害,你可以选择不使用技能。相反,如果你感到压力较大并需要攻击敌人,使用位移技能则可以帮助你快速接近目标并造成有效伤害。
如果对面的控制技能比较衔接,而你又离人群很近,那么只能选择开启盾牌并进行位移,避免受到对方黑骑多段吸血技能的破盾攻击。如果对方技能衔接非常顺畅,那么你必须在短时间内成功脱离控制,否则将在未来的10秒内处于极高的危险状态,但不用过于紧张,因为即使被控制也不会立即死亡。如果情况不紧急,就不需要使用净化技能。
开大需要清除敌方的净化能力(例如武士、黑骑等);同时要注意敌方团队会使用控制技能集中攻击你(例如战士的控制、武士的止步、机工的喷毒等等);如果敌方人数较多,他们很可能会追击你(尤其是对手水平较高,会连续使用控制技能,将你控住)。
防御
在团战中,防御职业如盾战需要保证自己的盾牌不会因为一些范围攻击而消失,以避免被敌人直接击杀。特别是当龙骑进入战斗并规避后,敌方武士可能会利用斩击攻击盾战,因此需要盾战及时采取措施。
建议使用保护盾来避免血量下降过快导致被对手半血斩。通常可以和自愈技能交替使用,具体需要根据对手的人数和火力来进行判断。
在玩游戏时尽量避免被对面先锋军骗盾骗技能。如果对方只有黑骑而没有火力或者破盾,可以选择不交盾,快速疾跑远离对方,以免受到攻击。如果对方先锋军带有龙骑战士,需要注意防止被破盾,可以选择不被战士攻击或者不吃黑骑的伤害,可以尝试赌一下对方的伤害不够或者对方没有对齐。预防这种情况的方法是观察对方黑骑的冲刺和突进,远离人群密集的地方。
承受大量伤害时通常需要使用盾牌来减轻伤害。在被攻击的瞬间,可以尝试使用盾牌进行防御,但如果敌人的攻击范围过大且攻击速度快,即便瞬间举盾,仍然会受到一些伤害。如果自己的队友都离开了并且密集在一起,可能会被二次攻击,这种情况下可能会更加危险。需要用盾牌抵挡伤害并快速逃离。对于一些脆弱的角色,可能需要提前使用盾牌以防止被召唤的大怪物攻击。
总的来说,面对敌人的攻击,我们可以通过举盾规避大伤害,通过位移来远离集火中心,始终面向远离敌人的方向,并远离那些能够进行舞蹈或瞬间移动攻击的对手。
在打游戏时,为了避免被敌人狙击致死,可以提前使用盾牌来防御,特别是在敌人配合不好造成伤害不均衡或者遭受多次攻击时,提前使用盾牌可以减轻自己的伤害。此外,如果身上还有药品,可以考虑在使用盾牌的同时使用药品,以增强自己的防御能力。
在游戏中,为了避免自己被半血斩杀或被连续控制致死,可以通过使用武器上的盾牌提前进行防御,尤其是当自己是脆弱的玩家或者身处不利的地形时,需要及时使用盾牌来保证自身血量。对于死亡骑士们在团战中的开团运用,应该避免被敌方坦克和控制型英雄如扒拉所干扰,保证团队的稳定性,甚至在没有盾牌的情况下也能坚持较长时间的战斗。
在游戏中,开启盾牌技能可以在战斗中担任前排位置的队友或是自己保护自己,特别是在使用自己烂头的战士或黑骑士等职业时,可以利用盾牌技能拖延时间,并引导敌人的攻击,以便队友在背后反击。但也要特别注意,如果烂头职业的玩家是敌方的诱饵,就要更加小心谨慎了。
建议在游戏中使用盾牌和拖延时间等技能来获取更好的战术优势。具体做法是等待合适的时机,然后使用这些技能来获得时间和空间去攻击敌人。
自愈
当你交替使用盾和其他技能的时候,需要时刻注意你还剩余多少次使用机会。每3秒钟,你会恢复500点蓝量,这和之前的军用回复药非常相似。
保持自身血量不低于一半,避免被击杀(具备隐身和加速能力的忍者非常狡猾,一旦发现目标就会不顾一切地追杀)。
要尽可能维持自己的最大血量,避免被带盾的敌人使用盾斩攻击。在面对带盾的地天武士时,需要先攻击其盾牌使其损耗,然后再进行攻击。同时也需要小心自己的盾牌被消耗殆尽。
当DK开启大招且剩余时间快要结束时,为了避免被忍者斩杀(因为他们可以在1秒左右无敌斩杀黑骑),可以选择进行连续攻击、坚持不放、硬扛大量伤害(对于多龙骑或脆弱的抗龙骑黑骑而言)。
军用回复药
团战结束后没有补充血量,通常会让敌方没有进攻的想法。因为没有满血,会让敌方觉得有机会反击。
在打游戏的时候,如果你的角色只剩下很少的血而且蓝量也不充足,那么你需要考虑一下要如何进行团战。一般来说,你需要反手进行攻击,并使用碎冰和二段跳等技能来保证自己的安全。如果你需要回血的话,可以先吃药再打药,也可以找一个有猪鼻的地方去打药。如果时间允许,也可以观察一下周围的情况,看看有没有机会使用冰来帮助自己。
在没有人盯着的地方,有些人会偷偷地进行投资炒股。他们可能会利用不公正手段来扩大自己的视野和收益。
疾跑
在需要扑灭火源或者撤离并拉扯位置时,应该采取特定的措施。
疾跑技能有其独特之处,其自身有1.5秒的复唱时间。如果在疾跑buff生效时使用另一个技能,那么疾跑buff将会消失。此时再次使用疾跑,需要等待1.5秒的复唱时间。由于疾跑的特性,不能随意按下gcd技能,否则就无法立即使用疾跑,很可能会因为多按了一个gcd而未能即时避开对方黑骑的吸引技能,导致自己阵亡。因此,在操作习惯上要注意不要多余的按下gcd技能。
有些敌对技能不会让疾跑状态消失,因此逃跑是一种本能反应。你应该本能地采取逃跑的行动。
自己使用任何技能都会结束疾跑状态。
疾跑在一些速度快的攻击中被视为公共冷却,因此在一些高频率的攻击中,玩家不能多次使用疾跑(特指多次按下疾跑键导致第二次疾跑技能被卡住)。如果可能的话,最好在释放重要技能前先挂上疾跑的BUFF,否则有可能会导致关键技能被公共冷却慢了一个公共冷却时间,这有可能会对像镰刀战士和黑骑士这类职业的大招释放产生致命的影响。
疾跑是有效的脱离战斗区域的方法之一。在追击敌人时,如果周围没有威胁,最好上坐骑追击,这样更加有效。
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