深层迷宫死宫篇:小怪的技能(151-160)

2025-02-06 09:26:06 神评论

17173 新闻导语

探索谜一般的深层迷宫,体验《最终幻想14》中最具挑战性的战斗和谜题,挑战玩家的极限。了解如何在这个世界中生存和获得稀有物品,通过这篇指南了解如何在深层迷宫中取得优势。

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小怪部分

我只会介绍151-200F的小怪技能。因为150F及以前的小怪技能缺乏特色,强度不够,通常被用来设计与陷阱联动,或者是怪物与怪物之间联动。因此,这些技能的介绍已经合并到下一个部分里了。

151-160

格雷姆林有一个附加受伤加重buff的攻击,并会使用一个读条圆形AOE,这个AOE的伤害很高,如果吃了就会死。在1V1时,格雷姆林并没有明显的效果,但是在1VN时,它会使怪物的伤害变得致命,因此在群拉时尽可能不要拉这个怪,如果拉到了,就需要及时驱散此buff或者提前注意,否则怪物的伤害增幅将会迅速削弱你的血条。在拉一波提速时,尤其需要注意这一点。

软糊怪是一种需要使用法术和顺劈攻击的怪物。在打这个怪时,需注意要在它靠近你后进行顺劈攻击,然后立刻远离。一般而言,在同层的怪物中,使用法术攻击比平A攻击更加有效,因此打法术怪时需要保持秘药buff不间断。如果您使用近战职业,血量较危险时,适当远离一段时间进行回血也是可以的,但是如果已使用浴血技能,则无需采取这种策略,以提高效率。

沙布提是151-154层的巡逻怪。它会释放一个超长的直条AOE攻击,释放速度非常快。如果你处于妖雾状态下,或者受到血量上限降低、增加受到伤害等状态影响,被攻击时会直接死亡。不满血时也要小心,因为暴击伤害也有可能致死。

深瞳中的顺劈怪会使用顺劈攻击,随后会使用一个背对技能,这个技能只会对小扇形范围内的目标产生影响,但会对目标造成麻痹Buff。与法术怪类似,顺劈怪的攻击力较高,建议在攻略时加以注意。

关于背对技能的处理,有两种方法:一是在背对技能的范围内,通过背对来避免受到技能影响;二是走出背对技能的范围,就不需要再背对了。如果在使用技能时,没有出现背对的提示,说明已经走出了技能范围,不需要再背对;如果出现了回避提示,说明仍在技能范围内,通过背对成功地避开了技能的影响。对于一些背对范围是扇形的技能,比如奥尼克斯龙的邪视和深瞳的凝视,最好的处理方法是绕到它们的背后继续输出。

阿巴依会使用一个圆形AOE,非T职业只会造成目标大约40% HP的伤害。即使没有仇恨,当进入其射程范围时,阿巴依也会释放这个AOE。当我们身上有时,需要格外留意这个怪物,尽可能不要带上其他怪物在其射程内战斗。如果40秒内没有将其打倒,它会为自身附加强化buff,使其平A伤害增加100%。一般情况下只要正常攻击即可避免触发这个buff,除非你使用某些特殊技能。

“魔力罐”,当使用“顺劈怪”这个技能时,先会发出一个无范围提示,类似于“沙布提”的直条AOE。实际上,此技能的范围是一个超大圆形,以使用者为中心。即使是满血状态下,被击中也不会立即死亡,但若有其他加成因素存在,就可能导致死亡。此外,技能还会附带失明效果。

马洛里石是巡逻怪,等级介于154至157级间,它有顺劈能力和会释放一个圆形AOE技能。如果被这个技能击中,虽然不会立即死亡,但玩家会受到眩晕debuff影响。如果非坦克职业被这个技能击中,加上后续的普通攻击和顺劈攻击,很可能会直接死亡。此外,还需要注意安全防范,因为在受到眩晕影响时,阿巴依可能进行偷袭。

牛头魔会使用一个圆形AOE技能,当角色接触到该技能时,会受到伤害并且附加一个受伤加重的debuff状态,但不会立即死亡。此外,牛头魔是比较强大的敌人。

夺魂魔是一种法术怪,它使用法术攻击时会交替使用两种技能。第一种技能是圆形范围攻击,当玩家被攻击时会附带麻痹效果,虽然不会致死但会造成麻痹状态。第二种技能是远程瞬间吸血技能,造成伤害并回复等同于所造成伤害数值的100%生命值。通常情况下,每次使用圆形范围攻击后都会紧接着使用吸血技能,这时玩家可以利用吸血技能回复的数量与所造成伤害挂钩的特性提前准备好减伤,尽量减少被攻击的次数。在妖雾环境下,由于吸血技能能让战斗时间变得非常长久,红职职业除了Q以外很难打败夺魂魔。如果不慎遇到夺魂魔,根据情况会有5种选择策略。

这是一个法术怪——小恶魔。它会使用多个法术技能,随后连续使用两种特定技能。第一个技能是冰棘屏障,使用后会对自己附加一个反击物理攻击的效果。第二个技能是虚空冰结,会造成伤害并附加一个持续30秒的减速效果。这两个技能的冷却时间是40秒,和可打断技能的冷却时间是相同的。打断这两个技能即可打败小恶魔。V职业可一并打断两个技能;T职业在看到冰棘屏障读条时使用沉静打断虚空冰结;并在冰棘屏障生效后停手,打断虚空冰结,等待反击buff消失再继续输出。9职业应注意回复,D职业可在虚空冰结生效前使用技能,并附带额外效果。

当使用debuff的伤害技能时,如果技能造成的伤害被护盾完全抵消,则debuff也不会生效。因此,我们可以利用这个特点来规避减速buff效果。同样道理,当看到冰棘屏障正在读条时,可以使用打断技能打破虚空冰结效果。

停手是游戏中非常重要的一环。鼠标左右键都可以选中目标,但是当使用右键选中目标时,还会开启自动攻击的功能。因此在看到冰棘屏障的读条时,我们应及时取消选中状态,等待片刻后用鼠标左键重新选中目标并打断虚空冰结技能。需要注意服务器的延迟判定,若取消操作晚了,可能会受到反伤,因此及时停手非常重要。这个习惯还可以用于后续的BOSS战中,可以降低我们的错误率,提高战斗效率。

上级恶魔:在157-159的区域进行巡逻,会使用两种技能。第一种技能是扇形AOE,第二种技能是超快速读条的深渊贯穿,会对单个目标造成伤害并附加30秒的麻痹效果,其麻痹效果比较强。通常在使用扇形AOE后,它会进行一次平A攻击并释放深渊贯穿技能。我们可以提前准备打断深渊贯穿技能的眩晕效果。最好贴着上级恶魔进行攻击,这样即使在扇形AOE时发动深渊贯穿技能,我们也可以躲开攻击。

这一层的小怪伤害普遍较低,但加了强化的法术怪却很强。因此,最好选择相对简单的牛头魔和顺劈怪来打。若非必要,尽量不要打法术怪,因为不但容易死而且耗费时间。不过,如果不得不打,可以使用法术攻击,因为设计者专门增加了151-160天气出现概率,以检验玩家对于恶劣天气下法术怪强度的感知水平,并且提高了161-170的产出概率。所以,使用后仍有较大概率能够获得回报。

顺便提一句,我认为只专门挑有风险的怪物来打是不理智的。深层迷宫本质上就是塔爬游戏,像“在XX条件下打败了XX怪物”这样的技术炫耀实际上没有任何意义,因为打败怪物所获得的能量多少和走向是完全随机的,与怪物强度无关。虽然稳中带秀最好,但如果只选其一,我一定会毫不犹豫地选择保守。因为我们在玩的是深层迷宫,而不是 MOBA、FPS 或者其他需要炫技的游戏。在塔爬游戏中,我们的目标只有一个,那就是攀登到200层并完成“使命完成”的四个字。因此,我建议玩家们谨慎选择他们要打的高层怪物类型,对自己的存档负责。

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