最终幻想14 白魔法师:7.0学者截毒起手
17173 新闻导语
在最终幻想14中,白魔法师作为一种支援型职业,拥有极强的治疗和辅助能力。如果你想在游戏中使用白魔法师,那么你需要了解它的技能和特点,并制定合适的策略来应对各种战斗挑战。本文将为您介绍白魔法师的技能和玩法,帮助您更好地掌握这个职业的精髓。
在最终幻想14中,白魔法师作为一种支援型职业,拥有极强的治疗和辅助能力。如果你想在游戏中使用白魔法师,那么你需要了解它的技能和特点,并制定合适的策略来应对各种战斗挑战。本文将为您介绍白魔法师的技能和玩法,帮助您更好地掌握这个职业的精髓。
在20秒内尝试连续计算n个数的最大公约数(nGCD)。
在7.0版本中,学者连环计的持续时间已经延长至20秒。
这些数值是基于半咏唱技能,连环计生效延迟0.8秒,以及后摇为0.625秒或0.67秒。
结论
2.31:平读9g+能力技
2.32-2.38:平读9g/即刻9g+能力技
2.39-2.41:平读8g+能力技/即刻9g+能力技
2.42-2.48:平读8g+能力技/即刻9g
2.49-2.50:平读8g+能力技
目前在半咏唱中,“起手施法”和“施法”之间的间隔研究还不太完善,我们还没有找到明显的规律,波动量级大约在小数点后三位。目前可以先忽略这一点。
学者截毒起手
结论
如果团队中有另一位担任团队辅助的职业,且在普通木桩测试时间超过6分钟的情况下,无论副本结束时间是多少,学者在截毒头尾阶段的DPS加成都会比普通起手高。考虑到绝大部分高难度副本的结束时间都超过6分钟,因此在7.0版本中,学者将优先选择截毒起手。
不管是从何种起手开始游戏,当时间接近结束时,你应该选择将前置埋伏之毒技能使用在适当的时机,这样可以确保在行动结束前,该技能状态已足够充足以达到最优效果。
“2.31秒平读炎法收尾;2.40秒需要使用即刻炎法收尾才能在团辅内释放9格9能力技。”
无论是2.31版本还是2.40版本,都需要使用9格9能力技能作为团队辅助。但是,如果团队辅助没有完全齐备或者出现卡顿的情况,就需要用点数输出来替代团队辅助,这可能会导致团队收益下降。
学者截毒起手决策
当倒计时结束时间为当前分钟的 X 分 30 秒时,系统将做出决策,即执行尾截毒的操作。
2.31s学者截毒决策(2团辅)
当距离当前时间还有6分钟,到达结束时间的时候,如果时间末尾是30秒,决策方式将从尾截毒转换为头截毒。此外,如果团辅系数越高,转变时间将提前1秒。
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