白魔法师:团辅时间、团辅逻辑与开场预读
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作为《最终幻想14》中的职业之一,白魔法师在游戏中扮演着重要的治疗角色。如果你正在寻找如何成为一名优秀的白魔法师,或者想了解更多关于这个职业的技能和装备,那么来到这里就对了!本篇文章将为您提供详细的白魔法师介绍和技能分析,同时还会分享一些有关白魔法师装备和玩法的小技巧,让您在游戏中成为一名强大的治疗角色。
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治疗期望杂谈
从保守治疗到概率优化: 治疗期望的概率优化模型,意思是指通过概率优化模型对治疗期望进行优化,从而从传统的保守治疗方式中转向更加高效的治疗方式。
治疗量不是一个固定的数值,它会受到波动、暴击率和暴击倍率等因素的影响。早期的研究通常基于“保守治疗原则”,而没有考虑暴击和波动的期望值,这可能导致实际治疗中治疗资源的浪费。本次新理论研究采用概率优化模型来更准确地模拟波动、暴击率和暴击倍率对治疗量的影响。
1、经测试验证,Hot的概率呈均匀分布,波动幅度在5%以内,并且暴击概率不会引入额外的波动。2、我们建议使用概率优化模型来计算治疗的期望值,可以选择99%置信区间或95%置信区间。
OMG治疗期望表
使用技能“OMG”,效果为“2.43.5次100恢复力Hot(波动5%)”,在99%的置信水平下,治疗期望为5*100*0.97982=489.91.
哇,OMG2.31的情况好神奇啊!根据给出的数据,经过3次恢复力直接治疗以及波动在3%的情况下,95%置信度的治疗期望为1186.452.换句话说,病人平均预计需要接受3次每次治疗400的恢复力直接治疗来达到这个治疗期望值。
7.0团辅时间、团辅逻辑与开场预读
在版本7.0更新后,团队治疗时间从15秒延长到20秒。因此,与6.X相比,各职业的团队治疗技能的施放可能需要做出调整。
根据7.0版本中各职业的暂定起手技能,计算了在不同技能速度状态下,各职业的理论团队辅助效果和结束时间。同时,我也测试了团队辅助技能的持续时间、生效逻辑以及开场预读时间。
开怪时间0点
例如,占学使用画召技能可以预测敌人受到伤害的情况,舞诗的aa技能也会造成伤害,忍者使用水遁技能也能造成伤害。僧龙使用突进技能可以在施法时进行gcd施放,盘蛇技能可以增加角色的视野和仇恨,战骑使用突进技能也能造成伤害,黑枪使用突进技能时还可以消耗额外的仇恨。
乙团辅持续时间
团队辅助技能的持续时间并不是固定的20秒。实际上,根据相同的逻辑,团队辅助技能的持续时间普遍小于或大于20秒,但是这种波动范围通常在0.05秒以内,是可以接受的。因此,除非是忍者专用技能超过了这个波动量级,否则其他技能的持续时间都会被设定为20秒。
7.0治疗截毒起手决策
结论
假设你在玩2.5秒占星/学者角色,并且使用了占星画和三个团队辅助技能。团队辅助技能的启动时间为3秒,木桩战斗的时间超过150.0秒。现在你需要决定是在团队辅助技能的开头还是结尾使用毒药技能,以获得更高的团队伤害。如果战斗结束时间是X:30秒,那么你应该选择在团队辅助技能的结尾使用毒药技能。
根据2.5秒贤者的分析,建议使用2团辅的阵容,并在3分钟后开启团辅。在进行木桩战斗时,如果战斗时间超过272.5秒,建议在团辅效果的开始或结束阶段截断毒,以获得更高的团队伤害。如果在结束时间为X:30秒时,建议选择在团辅结束前截断毒。需要注意的是,本分析假定团队的常规起手为贤炮启动。
本图表中,PPS仅计算填充与dot技能,不包括能力技能与大威力填充。同时,该图表只支持组内比较,不支持组间比较。请注意。
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