最终幻想14 7.0武僧:如何入门
17173 新闻导语
最终幻想14中的武僧是一种高机动性近战职业,以快速连招和灵活的身法著称。作为DPS职业之一,武僧能够在战斗中快速地输出伤害,同时也具备一定的生存能力和支援技能。在本游戏中,武僧受到了玩家的喜爱和青睐,成为了不少玩家的首选职业之一。如果你也想体验这种高度操作性和爽快感的职业,那么不妨选择武僧作为你的游戏主角。接下来,让我们来详细了解一下武僧的技能和特点吧!
最终幻想14中的武僧是一种高机动性近战职业,以快速连招和灵活的身法著称。作为DPS职业之一,武僧能够在战斗中快速地输出伤害,同时也具备一定的生存能力和支援技能。在本游戏中,武僧受到了玩家的喜爱和青睐,成为了不少玩家的首选职业之一。如果你也想体验这种高度操作性和爽快感的职业,那么不妨选择武僧作为你的游戏主角。接下来,让我们来详细了解一下武僧的技能和特点吧!
军体拳绝迹了吗?不太确定。
武僧的攻击循环是通过每一个全局冷却时间(gcd),进行一次if else的判断。在之前,循环是根据已有的buff或者debuff来做选择,但是现在改为了根据量谱提示来选择。从循环的结构上来看,实际上并没有改变。可以用流程图来展示这个过程。
新武僧看这
新版本的武僧只需要根据技能的威力大小按照量谱来打出456和123.而且还有高亮提示,相比以前操作简便了很多。
老武僧看这
如果你对军体拳情有独钟,那真是个好消息!军体拳不仅依然活跃,还融入了量子元素,焕发出新的活力。以往,军体拳因buff和dot的时限约束,形成了独特的连击模式:双龙与正拳、双掌的组合为基,崩拳与破碎的加入,如同数学公式般精确——(1+1=2)两次,再加上(2+1=3)的变形,最终汇聚成6这一最小公约数,引领着军体拳的六轮循环,总计十八个连击点,展现出其独特的魅力。
根据新版本的量谱计算结果,正拳/双掌的效果值为2.崩拳/破碎的效果值为-3.因此,新版的军体拳需要进行12轮循环,总计需要36个能量点。相较于原版的军体拳,新版的buff时间延长了50%,dot时间延长了33%。
如果你能理解上述结论,那么你一定是传统派的武僧高手。这是类似于“一掌双拳”和“故意少打一次det”的原理。如果你不能理解,也不要担心,因为这已经超出了普通人的记忆范围。相反,你可以尝试新的职业重新开始体验游戏。
他又改回去啦。
>如何上手?
无论是新老武僧,都应该按照量谱来执行打谱。在新版本中自带的轮椅功能将会被高亮显示,需要将其打亮。
> AOE循环
只有面对90-100级未加强的四个以上敌人的群怪时,才适合使用以范围攻击为主的技能,否则就会吃亏。
经过7.01版本的更新,该技能的威力已经得到了调整,现在更适合在三个或更多目标的情况下使用。
群怪只要攻击命中目标,且触发了暴击,就会赋予斗气。经过轻微的强化之后,其威力可以增强,可以直接使用AOE技能进行攻击。
>理论威力计算和技速探讨
根据我的假设,如果一个角色连续攻击,那么他的攻击威力会更大,而在新的数值计算里,连续攻击仍然会被优先考虑。
在7.0版本中,最大的优化是删除了双掌buff和破碎dot。在之前的版本中,我们在构建循环时,总是被buff和dot所束缚,以至于在进入震脚爆发时,我们总是需要提前思考是否需要补充buff和dot。但是在7.0版本中,我们不再需要考虑这些了。我们只需要使用三个身形技能来释放阴必杀和大必杀,或者使用三个不同身形技能来释放阳必杀,甚至不必考虑它们的顺序。按照我对se总是填写+-20数值的理解,在游戏中这样打绝对不会出错。
>构建循环
震脚技能在最新版本中几乎没有变化,但阴震脚的必杀威力增加了。建议使用双阴起手,在奇数分钟补充阳气,然后在后续的120秒内进行强力的阴属性攻击。在非爆发期间,只需要按照新的量级标准进行操作,每次在使用技能前先在脑中进行if条件判断即可。
最重要的是,武僧在消除增益和减益效果后,可以随意通过各种方式进行爆发。简单来说,你可以在任何时候用任何技能进入循环(例如直接使用双龙腿、无相打2/3、落地猛击等),回到你最擅长的爆发状态。此外,你可以轻松自如地选择自己喜欢的技能速度并且随心所欲地使用。
要加强攻击力,在使用技巧时要记得打出1进震脚,接着再使用无相打1的招式。
120秒团队要进行高输出,要记得提前进行1-3个全局冷却时间的准备后使用1号身形来开启震脚技能,否则高输出无法完成,会浪费无相状态或者必杀和红莲疾风派生进不去而无法进行高输出。
建议在使用红莲派生攻击时,将无相技能放在第一个震脚后使用;对于疾风派生攻击,则可以根据自己的喜好随意使用。
➢120s爆发
在红莲转好之前的0-2个技能冷却期,我们可以通过开启震脚技能,在连击优先的情况下,仅使用1个身形技能,包括必杀技、红莲派生和疾风派生,从而实现整个爆发期的最大化。
需要注意的是,使用无相时要避免出现打出12的情况,同时红莲派生也可以转化为无相身形。使用疾风派生时可以打在任何一个地方。当使用红莲11gcd进行爆发时,若没有疾风派生,则可以利用震脚红莲双插来避免浪费无相,以便将爆发刚好打进红莲。然而,若有疾风派生的情况下,则需要在打出震脚/红莲时提前或延后以与疾风派生对齐,以免浪费无相。
>奇数红莲;
在红莲期间,只需使用一次阳震脚就可以了,记得不要浪费红莲派生的无相。
>起手
建议在游戏中采用双阴技能,并在一分钟内补充一次阳气。最重要的是,需要和队友协调好团辅时间,统一在20秒时施放团队辅助技能。在必要的情况下,可以提前使用强效药剂和红莲技能进行爆发。
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