7.X四人本速刷笔记:职业选择

2025-01-15 09:42:35 神评论

17173 新闻导语

最终幻想14是一款备受玩家喜爱的MMORPG游戏。其中四人本是游戏中的重要玩法之一,玩家需要组成四人小队探索副本,战胜各种强大的怪物和挑战。如何组建最强的四人队伍?如何快速提升自己在四人本中的实力?本文将为您提供最实用的四人本攻略和建议,让您在游戏中成为一名真正的四人本高手!

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大家好,最近发现7.0的四人本顶随速刷队伍越来越多,在这里想与大家分享我们队伍的各副本速刷打法和职业看法,也希望更多的人能够加入进来。四人本速刷是一种比较容易参与的速刷活动,只需要一个零式毕业的主T和三个DPS即可。相比于循环手法,四人本速刷更考验资源的分配情况,实际体验类似于绝境本那种短P资源分配(如绝经P2到P4)。以下是我们队自用的打法笔记,其中部分内容是我们预先计划但目前还未实战验证的。如果您有其他看法和建议,也欢迎在下面进行分享。

基本注意事项

1. 疾跑在四人本中非常重要,因为大部分时间都是在脱战跑图,而拉怪和聚怪的速度则决定了清理小怪波次的快慢。因此,合理规划疾跑是十分关键的。进入副本前,可以通过在同服同区域的瞬间使用疾跑,将其带入副本内,从而节省开局的使用。另外,装备ULK掉落的鞋子(阔步高筒靴)、赫尔墨斯之靴、部队城内加速特效II等道具,可以将主城内的疾跑时间延长至30秒,这能为开局争取更多时间。

爆发药是指在副本中使用的药品,理论上如果副本时间大于9分30秒,就可以使用三瓶药品。但实际上需要根据副本情况,在关键位置使用这些药品。

在7.0版本之后,除疾跑和爆发药以外的其他buff都不能在副本中使用。副本外带入的buff不会在记录日志中显示。

4. 拉怪的过程是由开怪职业利用位移和疾跑技能快速引导敌人聚集到一起,最终由稳定的坦克职业将敌人聚集到一起并且控制住它们。在正常情况下,只有开怪职业来引导敌人,而只有坦克职业来稳定控制敌人的聚集。如果聚怪速度很快,那么就能快速地使用Aoe技能攻击所有敌人,并且确保每个敌人都被命中。

5. 在游戏中,需要击杀所有小怪才能进入下一个区域,因此需要保持所有小怪的血量基本一致,最终进行同步击杀才是通关速度最快的方法。每波小怪往往会有两三个血量相对较高的,需要合理规划技能,适当使用单体攻击或普通攻击来进行修血。在修补时,优先使用大威力技能,也可以使用带有衰减的小威力范围技能或提前进行单体修补。由于画家的技能威力高且具有衰减效果,因此在7.0版本的3个本中,不需要使用额外的单体技能来修补。

Boss战需要注意几个方面:首先是要保证团队的辅助技能和爆发伤害的时机一致,其次要避免硬吃BOSS非致死机制的攻击,否则可能会导致输出损失。此外,要确保在小怪爆发打完的情况下,尽可能将更有威力的技能或能力技用于攻击BOSS,例如画家的彩虹炮、激流和蝰蛇的附体。

7. 炼金笔记:在没有特殊情况下,职业LB技能应该全部用于最终Boss,等该Boss的血量降至7-8%左右再施放。但是,在团队中有画家时,大部分情况下他们会使用彩虹炮技能来结束战斗,这将导致职业LB技能需要提前释放。

职业选择

综合考虑

一般来说,适合用于速刷的职业具有以下几个特点:

如果一个角色拥有多段位移或其他的加速技能,那么他可以利用这些技能来快速通过一些小怪或者引导敌人到固定位置。

能够在规定的时间内以超强的爆发力或资源积累能力,顺利击杀某些游戏中的关卡或BOSS,例如在《近东秘宝》中的小怪召唤门和《异界孤城》中的老三上天召唤小怪等。

一个好的职业应该具备强大的AOE能力和较短的循环长度,最好能在8个全局冷却时间内完成循环。同时,循环中的技能释放顺序最好从大到小,这样更容易回复生命值。一般来说,衰减程度越大的技能修复生命的效果越好,但衰减程度高的技能总威力也会降低(除了画家职业)。

4.需要具备可调整的爆发期或更为优秀的爆发结构,如可拥有40秒的持续爆发效果或可存储的爆发效果。由于4人本的节奏与零式不同,小怪之间的间隔通常为40秒,而两波小怪之间通常无法充分利用60秒。

在队伍里最好有一个近战英雄来使用盲僧斩杀技能。

防护职业

骑士100级的特点和使用方法。骑士在当前版本中几乎是唯一的有效解决方案,因为它同时具备很高的防御和攻击力。但是缺点是它的位移能力只有两段,而且爆发能力需要依靠60秒的安魂和战逃,缺乏吃团辅的能力。当安魂变成远程AOE后,可以更方便地拉怪,但是需要提前开会才能发挥最大威力。对于跑图时间较短的本,可以提前使用安魂来保证不会错过任何怪物,但是对于跑图时间较长的本,骑士就没有死亡骑士那样有效了。

暗黑骑士是一种次优解,虽然具有一定的攻击力,但比起90级的角色来说还是比较脆弱的。该职业对技能位移进行了改进,现在使用时不会造成伤害。另外,弗雷释放不再需要暗血了,这是一个比较大的升级。但是,由于弗雷对群体攻击的能力有所减弱,因此在进行多人战斗时表现可能略有下降。这个职业在跑图方面比较有优势,因为能够快速回复能量。

战士是一种职业,具有血量平稳的特点,能够给团队提供丰富的减伤效果。战士还有三段位移技能,修复血量的技能在同类技能中最为简单方便。战士的爆发伤害可以通过调整来提高,但通常数值较低,更适合新手玩家使用。

绝枪:它的耐久度很低,但它的爆发能力很强,将攻击力增加到7.1倍,单个子弹可以获得略微的加强效果,考虑使用低压模式。

进攻职业

龙骑士在7.0版本之后无需进行场景暖机就能直接提升开场爆发能力。在爆发期间,由于速刷小怪的死亡速度过快,所以其爆发轴的AOE能力非常强。然而,在7.1版本中龙炮三合一后,其AOE能力有所减弱,但单体能力和修补能力相对一般。此外,龙骑士还可以进行暴击团辅和战斗连祷,这些都是可选的技能。

武士在游戏中可以使用位移能力攻击敌人,但需要消耗存储资源。AOE能力相比90级时有所提升,但是弱点在于不太适合追击怪物,缺乏高效的修补技能。在四人本中,单体攻击的适用性较弱。武士具有一定的资源存储能力,但是其调整能力较弱,没有任何的功能性,通常会与舞者一起使用。

武僧的爆发持续时间超过了120秒,而且实力表现相对较弱,因此不予考虑。

蝰蛇剑士是新时代的三体人,在战斗中拥有爆发能力可调整且输出高,同时还具备三段位移的技能。但是它的缺点是对于团队的辅助和自保能力比较弱,同时也存在着拉怪风险较高的问题。在有画家的情况下,蝰蛇剑士可以通过和画家爆发时间错开的方式来达到比较理想的配合效果,以弥补画家60秒小爆发时间段的不足。

忍者职业在拉怪方面的能力依然很强,但其在非120秒的爆发能力略微较弱。此外,由于7.0版本中团辅技能进行了大幅度的改动,忍者的背刺技能在当前的形势下已经有些力不从心。在低攻略时间的本次副本中,忍者职业较难再发挥其优势。

“镰刀”是指将“蝰蛇”完全取代的一种下位替代。

诗人:虽然7.0版本的AOE技能能力有所提升,但依然很弱,因此不值得考虑。

机工是一种游戏角色,其资源存储和调控能力较高,拥有较不错的120秒爆发能力,但伤害相对较低,因此在考虑选择时不太被推荐。

舞者通常和武士一起出现,他们的技能可以大幅度降低怪物的各种能力,但是他们对于对付群怪的小爆发能力和存储能力相对一般。因此在选择或排除队伍时需要根据队伍需要进行考虑。

画家是必备角色之一,而且最好带上两个。因为画家有超级强大的群攻技能和20秒的无目标突袭技能,同时还可以疾跑5秒,每40秒/60秒/120秒有一次强大的单体输出。画家还带有一定的资源管理和调度能力,并且在爆发期间可以回复自己的生命值。总之,画家有着丰富的技能和工具,是一个非常实用的角色。

在赤魔7.0更新中,魔划圆三连的AOE要求将降低为50/50.不过,虽然要求下调了,爆发还是很强劲,如果想进入队伍,只能替代近战职业的位置去拉怪。

黑魔法师在7.0版本后,单体攻击能力还不错,但是群攻能力的循环长度并不适合进行快速刷怪,如果要击杀一波小怪的话,需要大约20秒左右的时间,而黑魔法师需要进行两轮火系魔法攻击,这个难度相对较高。相比于6.0版本中能够使用4次火系魔法攻击和2次单体核爆的群攻循环,黑魔法师在7.0版本中需要更多的操作,如修正生命值和释放魔法的读条等,难度倍增。此外,黑魔法师没有三连的小怪波次,因此伤害特别低。在7.0版本中,黑魔法师强大的修补能力也没有什么用处。在7.1版本中,黑魔法师的绝望技能能够瞬间释放,并且多了一个黑魔法纹,这样表现会略微好转,但综合表现还是不如蝰蛇画家。

召唤:查无此人。

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