最终幻想14 黑魔法师:回蓝概率计算

2025-01-01 11:29:15 神评论

17173 新闻导语

掌握黑魔法的力量,成为《最终幻想14》中最强大的魔法师!作为一个黑魔法师,你将能够召唤强大的元素力量,大量输出伤害,并对敌人施加各种状态效果。在本游戏中,黑魔法师是许多玩家所喜爱的职业之一。下面让我们深入了解黑魔法师在《最终幻想14》中的游戏玩法和技能特点。

掌握黑魔法的力量,成为《最终幻想14》中最强大的魔法师!作为一个黑魔法师,你将能够召唤强大的元素力量,大量输出伤害,并对敌人施加各种状态效果。在本游戏中,黑魔法师是许多玩家所喜爱的职业之一。下面让我们深入了解黑魔法师在《最终幻想14》中的游戏玩法和技能特点。

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在版本6.x时,我们希望每个三连即刻都能覆盖到长火三,如果覆盖不到则被视为一种亏损。醒梦可以完全覆盖两轮双星灵,而在7.1版本中,三连即刻只能作为双星灵开头的一个跳板,受天语限制。醒梦也不能完全覆盖到三轮双星灵,因此可以在标改火阶段使用三连即刻来处理机制,尽量覆盖到耀星就可以了。同时,醒梦的跳蓝效果也由100%变成了概率跳蓝。

目前黑魔术的开局方式可以分为三种:无 U 换手、单 U 换手和双 U 换手。

1.0 回蓝概率计算

概率计算

− 1.1 路线5和路线35 ...

路线5.也就是常说的A3D,打出火悖论和绝望需要2400点蓝量。跳蓝有自然跳蓝200和醒梦跳蓝550两种方式。当采用跳蓝为3+4(即自然跳蓝3次,醒梦跳蓝4次)或4+3(即自然跳蓝4次,醒梦跳蓝3次)时,满足了最低蓝量要求。在冰内时间为9-12秒时,则一定会有3+3的跳蓝,还需要1次跳蓝。 关于这1次跳蓝出现的概率,在出本后第一次死亡后除外,可以这样计算。

假设一个事件在冰里发生,那么当这个事件在冰里发生时所记录的时间减去9秒,剩余的时间为t秒。

自然地跳出蓝色和使用醒梦后跳出蓝色的概率都是t/3.也可以表示为p。

如果出现了自然跳蓝现象并触发了,那么发生的概率是p。

在第二种情况下,如果自然跳蓝没有触发,但是醒梦却触发了,发生的概率为(1-p)*p。

概率和可以表示为[p+(1-p)*p]*100%,记作P。

当你知道这个公式之后,你就可以提前预判a3d技能的发动时间,这个技能的路线为醒梦-绝望-星灵-4瞬发-不卡G星灵。如果整个技能的咏速总时长为2.42秒,那么根据公式:总时长 = 5 × 技能咏唱时间 - 后摇时间。其中,绝望技能的后摇时间为0.67秒,不卡G星灵的后摇时间同样为0.67秒。因此,技能剩余的时间t = 1.76秒。把这个时间代入公式,得到路线5跳蓝的成功概率为82.92%。

路线35是指在U3D游戏引擎中使用A3D技术。由于A3D技术前的绝望状态无法立即转化为星灵状态,所以在实际使用中需要花费1.48秒时间,并且成功率为74.33%。

在《最终幻想XIV》游戏中,我们常常面临必须获得4+3的跳蓝的情况。在零式内,我们可以通过卡自然跳蓝的方法来确保获得所需的跳蓝,但只有当boss没有随机转头延迟上天时才行。而在绝本内,我们只能通过观察黑魔之神吉田直树的面色来判断是否能获得所需的跳蓝。

− 1.2 路线322和路线313 ...

在路线322中,如果醒梦时长不足以覆盖全程,那么跳蓝的概率就要看醒梦覆盖时间。此时有两种开醒梦的时间,根据悖论会分为前置醒梦和后置醒梦。

(前置醒梦和后置醒梦图)

需要注意的是,醒梦按下去后有0.62秒的生效延迟,不是立即生效。

根据后置醒梦的规则,当路线313的后3路线醒梦剩余时间大于3秒时,后3必定有1跳醒梦。若前3路线醒梦已生效,则离星灵CD转好还有1.95秒。在6.x版本中,可以采取延后星灵等醒梦跳蓝的方法来解决。但很遗憾,这种方法在7.1版本已经失效了。因为在7.1版本中,双星灵构成的特化结构中,星灵CD是不空转的。如果在1.95秒的基础上再等1.05秒以确保拿到第一跳醒梦再星灵,将会导致两种问题:1.第一个星灵会卡0.1秒,后续的4个星灵每个会卡0.14秒,总共会卡0.66秒;2.进入冰星灵的按键过程会变慢,导致错过了卡好的第一个200跳蓝。

如果通过使用自然跳蓝卡牌来解决问题2.那么解决问题1的方法是,不要立即使用醒梦卡牌,而是等待0.39秒,即1.05秒减去0.66秒的时间,并在此时使用醒梦卡牌,这样醒梦覆盖时长为2.34秒,即原本的1.95秒加上0.39秒的时间。

再来看看前置醒梦。此时313的前3个醒梦覆盖时间大于3秒,而后3个醒梦的剩余时间取决于前置醒梦目押到了何种程度。最极限的情况是剩余2.713秒,但如果考虑到目押误差,那么实际剩余时间肯定大于2.34秒,这不会影响卡自然跳蓝。接下来我们来计算跳蓝的概率。由于人为目押存在误差,我们以触发器为基准,取2.703秒(不取2.713是因为考虑到帧率税的影响)。假设醒梦持续时间是3秒,那么2.703/3*100%=90.1%=P,这就是322跳蓝的概率。

关于游戏中的路线313和322.它们之间唯一的不同点是在路线313中有一个名为“冰4”的0.1秒读条时间,这让路线313变得稍微困难一些。如果我们将路线313的完成率计算出来,可以得到89.77%。

很遗憾,这两种路线由于醒梦时间不够,即使在游戏中也无法达到100%的蓝条跳跃。

本文不推荐卡醒梦跳蓝,虽然理论上可行,但实际使用中会有问题。醒梦tick和hot是同步的,进入副本后第一次醒梦和自然跳蓝的间隔固定为1.5秒。如果团灭后出现黑屏,醒梦tick会改变。为了方便查看hot的效果,建议奶妈在屏幕中心挂上hot。卡自然跳蓝只需要一个固定点,而卡醒梦跳蓝则需要一个范围。因此,只要hot满足我们所需的范围,就可以开始卡自然跳蓝倒数读秒。如果hot超出了所需范围,则需要全队碰边触发黑屏,直到满足要求。

− 总结 ...

当禁止使用怪物群体控制技能时,在进行绝地本的第五条路线和第三十五条路线时,玩家必须承担不跳过蓝颜色珠的风险。这种风险的概率大约为六分之一和四分之一。

当允许使用神器能量时,因为此时人物的魔法恢复时间足够长,对于需要较长时间的路线35.即使使用星灵技能后立即使用神器能量,到达路线5时,神器能量仍然剩余时间超过12秒,因此只要允许使用神器能量,那么可以保证路线5和路线35攻略有100%的成功率。目前作者发现的一个特殊情况是在绝对伊甸的第三阶段回溯之前,游戏会强制使玩家眩晕4秒钟,所以只要不浪费神器能量,即在等待魔法值回复后再使用星灵技能,并且只在必要时使用神器能量,就能在实战中成功攻略此次挑战。

解决方案是让游戏中的黑魔之神吉田直树将醒梦回技能的蓝量改为每一次回复600点蓝量,这是因为根据前面的讨论,我们知道路线5和路线35中必定会有3次需要回复蓝量的机会,而每次回复的蓝量为600.所以可以保证这两条路线的成功率为100%。

对于路线322和路线313.我们无法完全避免不跳蓝的情况。我们最大限度可以利用触发器来精确目押醒梦,以使跳蓝的概率达到最大值。然而,不跳蓝的概率仍约为十分之一,降级的方法也非常繁琐。因此,读者应根据副本情况进行合理的思考,避免盲目按照txt打322或313.导致突然不跳蓝,发呆丢失GCD,乱循环。最简单的方法之一是在第三轮双星灵阶段(即醒梦剩余时间小于3秒)时,如果醒梦不跳蓝,直接按下灵极魂来平替一个火苗或者绝望。虽然会损失一些收益,但思考量少且不会乱循环,是一个省心的方法,只不过会亏得多一些。

问题的解决方法是,让黑魔之神吉田直树将醒梦时间变长1秒,从21秒延长到22秒,这样就能让313和322稳定地运行。

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