7.2 宇宙探索一期所有任务/日常数据
2025-04-28 09:50:18
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17173 新闻导语
因为这次宇宙探索的任务类型很多,做了一个表对应所有任务的报酬,包括代币,肝武资料点数和经验。 首先是任务奖励机制,这个在隔壁树歌贴有讲,铜牌是一倍奖励,银牌是四倍,金牌是五倍。 然后是表最后三行的基础经验百分比,比如说刻木第一个任务Fieldwork Fuel,10-49级基础经验百分比是24%,50-89级基础经验百分比是2%,90-100级基础经验百分比是1%
因为这次宇宙探索的任务类型很多,做了一个表对应所有任务的报酬,包括代币,肝武资料点数和经验。
首先是任务奖励机制,这个在隔壁树歌贴有讲,铜牌是一倍奖励,银牌是四倍,金牌是五倍。
然后是表最后三行的基础经验百分比,比如说刻木第一个任务Fieldwork Fuel,10-49级基础经验百分比是24%,50-89级基础经验百分比是2%,90-100级基础经验百分比是1%
那么如果你在11级搓了金牌,那你获得的经验百分比是24*5=120%,11级升12级经验是7340.那你最后会获得7340*120%=8808经验。
如果你在51级搓了金牌,那经验百分比是2*5=10%,51级升52级经验是50万,那你最后会获得50*10%=5万的经验,在90级搓金牌同理获得5%的90级经验。

最终幻想14
从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。

由此可见因为宇宙探索任务的难度同步以及双采理符式的经验构成(指搓物品不获得经验,完成任务才获得),宇宙探索在练级方面表现并不是很突出。
【来源:网络】
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