最终幻想14:希拉狄哈水道异闻零式攻略
新闻导语
加入硬狂暴时间,为24分钟;开第一只小怪时聊天窗口会有提示信息代表计时开始,23分钟后第二句提示信息,24分钟第三句提示信息并狂暴。由于游戏内计时精度只能到分钟,建议游戏外准备一个秒表(大部智能手机都可以)
不建议打这个模式。
如果一定要打这个模式不建议打奶妈。
如果一定要打奶妈不建议打贤者以外的奶妈。
虽然名字里面有零式,但是和8人零式完全不同,更接近死宫/天宫的思维模式,要把整场战斗视为一体来进行资源的规划。
异闻零式与异闻普通的区别:
- 不允许任何形式的复活,团灭之后从进门第一只小怪重打。
- BOSS的血量和伤害略微增加。
- 小怪血量略微增加,伤害极大增加,大部分AOE不再有范围提示。
- 加入硬狂暴时间,为24分钟;开第一只小怪时聊天窗口会有提示信息代表计时开始,23分钟后第二句提示信息,24分钟第三句提示信息并狂暴。由于游戏内计时精度只能到分钟,建议游戏外准备一个秒表(大部智能手机都可以)
职业选择:
- T:DK偏弱,因为在零式难度反而是小怪阶段比较难,而无敌和弃明这两个技能在小怪阶段的相性都不是很好。
- 奶:四人本之神,贤者!
- 近战:我的龙骑朋友大骂龙骑,职业循环过于连贯导致小怪这种零散的场合很难受。
- 法系:都行。
- 远敏:别玩诗人,理由同龙骑。
没有不能玩的职业,但是有些职业玩起来自己是真的难受,建议能切的还是切一下。
老一之前的小怪
SE祖传判定会造成开场双平A的问题,一定要带减伤开怪,否则可能会被直接击毙。
巡逻怪-花
技能顺序为月环->死刑->背对。
巡逻怪-枯树
技能顺序为左右刀->随机转向一人正面顺劈,建议躲左右刀的时候一起引导顺劈,之后T一个人穿到正面。
左边-三头龙+双马尾x2
三头龙:左/右/前刀,技能范围在零式看不到,可以在普通难度确认,一定要紧盯读条,判定很早。
双马尾:较大的扇形,有范围提示,但如果拉怪位置不好的话会导致安全区非常抽象。
这组怪我们的处理方法是从左边进场,T往外带位置,人群去里面。
右边-大树+圆球x2
两种怪都会读条在地上放黄圈,灵性即可,需要紧盯大树的钢铁读条Arboreal Storm,及时躲避。钢铁没有范围提示,技能范围可以在普通难度确认。
钢铁+黄圈可能会把近战逼到很不好的位置。让这一波的战斗时间延长。
注意,3只一组的怪中,2个小怪的平A非T成员是可以吃几下不至死的,但是大怪一定要拉住。
两只巡逻怪的顺序和左右两组怪的顺序是可以自选的。建议挑选一波压力较高的开无敌。
(我们队的顺序是花->枯树-左(无敌)->右,建议根据自己队伍配置调整)
老一
- 黄球X字演示。
- 左右刀,人群冰分摊+选一个球冲变色。
- 场中月环/十字,人群第一次拉球。解法很多,蓝色十字有Uptime打法,可以在普通难度确认怎么贪刀。
- 人群分摊,第一次风分摊可以考虑开防击退处理,如果不想开防击退,那么这里排在最后的人不能出boss的目标圈,否则会被击退出场。
- 场上出现4x2的球和3列水柱,水柱会洗掉6个球的颜色,先躲避水柱,再根据剩下2个球的颜色躲避这两个球。
- 点T死刑,之后点奶冰分摊,T奶分别站在场上无色球走廊两端,让冰分摊的冲锋路线给所有球赋予冰属性。之后把BOSS拉到看起来安全的地方,躲6个冰球+BOSS本体月环。
- 人群第二次拉球,可以正攻,也可以所有人去BOSS面前站像素级安全点。
- 之后是重复机制。
鼠鼠的一些细节:
死刑和人群分摊的时候鼠鼠都会冲到点名的人身上,但是如果你看到扑过来的动画就开始走位的话,鼠鼠还会跟着你动一点点距离,要小心。
(我们怀疑)这个副本里所有的人群分摊都是挡枪机制,即T要站在最前面。证据是T表示从来没被点过,以及明明分摊到了但是却把站第一位的盘子给射死了,没有特别详细的验证。
老一和老二之间的小怪
注意看这个男人叫小帅一共有四条竖向的走廊,我们进门之后会站在23走廊之间,楼上这里是安全的,但是跳下去就有被小怪看到的风险。
有两只怪会绕13走廊巡逻,另外两只则绕24走廊巡逻。所有怪都是逆时针走动。无论你选择怎样的拉怪顺序,建议去14走廊处理小怪。
在老一死亡的瞬间小怪就会刷新并且开始走动,如果需要回复状态建议传进去再回复,否则可能无法正确追踪小怪。
盔甲(瘦子)的技能顺序:清1血->加重AOE->随机面向顺劈 后两个技能循环
无头骑士(胖子)的技能顺序:附加流血dot的AOE->钢铁->平A强化10秒 循环
我们的处理方式为,进门看到红圈的怪正在往下走,他走下去之后追着绿圈的怪进入最左边的1号走廊处理,一边打一边顺着巡逻方向走。等打完之后另一只怪也差不多到了。
剩下两个小怪可以自行挑选顺序。
注意,无头骑士平A强化后大约5w一刀(T满血9w左右),建议分配一个无敌在此处。
身上带流血DOT的时候不要去接清1血的怪,为什么?你说为什么呢.jpg
老二
- 两次分身蓄力冲锋,之后点奶妈的直线分摊。
- 1人点名天光轮回,1人点名分摊,所有人点名分散。蓄力钢铁月环,先分散/先分摊。
- 躲开所有射线+格子地板,吃反色射线+格子地板。反色射线那次可能会出现2个人被逼到角落的情况,但是不要担心!满血带盾可以吃两个分散伤害不会死。
- 九连环+拉断连线+分两组放大圈踩塔。
- 没东西了。
分身冲锋,1+2 1+3的情况站在地板上黄色标记的前方就可以了,2+3请认准图中的这个花纹。
该BOSS素质极差,基本所有机制后面都会接一个AOE。不过除此之外是三个BOSS中最简单的一个。
老三
- 火球转转乐+超级跳,只需要看自己半场,竖火决定安全点的左右,横火决定安全点的上下。建议分配一个T去那个需要看横火的位置,如果另一人个看错横火直接去对面硬吃炸不至死。
- 撞线+石板+八方,建议1直接站在线上。之后立刻接一个死刑,T一个人动人群不要慌张。
- 4把斧子+到处乱转,可以用JP脑死也可以正攻(即大胡子阿萨斯队的打法),我可以描述我打正攻的思维方法,但是打起来字太多了。
- 石板转转乐+超级跳,如果你是固定队有语音可以每人看一个石板。
- 4把斧子+撞线+八方。第一个斧子由34引导,此时12在场中撞掉靠近他们的线。34引导结束后立刻去对面撞线,并由12引导第二把斧子。之后点四个黄圈(建议让34反跑把黄圈放两边),黄圈一出就立刻撞掉下一个12并让34引导第三个斧子,之后在跑八方的时候同时撞掉34,12去引导第四个斧子。
- 没东西了。
两次超级跳如果有学者可以逃课,此外如果有多余的无敌,第二次超级跳可以让T开无敌吃所有刀。
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