6.0 新手指北龙骑攻略:零基础近战入门知识

时间:2022-07-25 17:45 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

复唱时间。战技的复唱时间即CD,除一些独立计算CD的战技,其余则被我们称为GCD,即所有战技公共的冷却时间。能力技的复唱时间就是该技能的冷却时间。能力技与战技无公共冷却时间(GCD),通常能力技用作战技GCD间的填充技能。

0 - 零基础近战入门知识

−0.1 - 技能介绍解读 ...

按途中方框编号分别解释:

方框1:这个位置会写明战技,能力,魔法。龙骑目前仅有战技和能力两种技能,战技为龙骑的主要攻击手段,能力类技能分为攻击类能力技和buff类能力技。

方框2:距离。释放技能时可离BOSS的最大距离,过远则无法释放该技能。

方框3:范围。对该范围内均造成伤害,即有AOE群伤效果,AOE可为扇形、矩形、圆形,龙骑仅有矩形和圆形AOE。

方框4:咏唱时间。释放该技能需要读条的时间,即时则是瞬发,近战需要读条的技能较少,龙骑无读条技能。

方框5:复唱时间。战技的复唱时间即CD,除一些独立计算CD的战技,其余则被我们称为GCD,即所有战技公共的冷却时间。能力技的复唱时间就是该技能的冷却时间。能力技与战技无公共冷却时间(GCD),通常能力技用作战技GCD间的填充技能。

方框6:连击。部分技能拥有特殊连击条件,如身位,按顺序打出正确连击,该技能的威力会提升,部分技能连击成功会附带特殊效果。

−0.2 - 身位感念解读 ...

身位判断需要观察怪物的体积圈

木桩身位图:

体积圈有一个90度缺口处,此处就是背身位。

而其正对的90度扇形范围,为正面。

剩下的两侧90度则为侧身位。

(如果体积圈没有缺口,则该怪物是无身位怪物,技能击打任意方向均视作成功打击身位)

−0.3 - 近战冷门知识 ...

1)近战推荐打开设置里的释放技能自动转向BOSS,背对BOSS时无法使用技能。

2)近战攻击命中目标后,会自动开始平A,自动平A生效时会有如图的小标记,即使背对目标也会继续平A,同时平A会被加速度炸弹、动剑一类机制判为行动,这时需要收武器,或者ESC取消选择目标。

3)所有技能当技能按下去一刻,技能就已经判定身位,不需要等待伤害数字跳出和动作做完。

4)所有技能伤害判定有两个过程,一做动作,二动作做完跳伤害数字,即为完成伤害真实输出。若技能打出BOSS上天,未出伤害数字,实际为未打出该技能的伤害。

与之配套,能力技插入GCD时,会加快战技伤害判定时间,当插入的能力技进入CD的瞬间,战技即使动作为完成,伤害数字也会立刻跳出,即加快伤害判定。


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