6.0 学者职业大型进阶攻略:输出体系相关

时间:2022-05-19 19:21 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

确保你一直在做些什么。保持GCD持续运转的话,就算犯一些小错误,也比慢慢打出正确循环要好。 学者的输出大部分就是靠GCD技能,我们的最终输出和GCD利用率存在相当强的正相关。

输出体系相关基本思路

提起奶妈输出就不得不说起各大攻略老生常谈的话题:GCD利用率,也就是不要空转自己的GCD。

在手法警察网上有这样一句话:

确保你一直在做些什么。保持GCD持续运转的话,就算犯一些小错误,也比慢慢打出正确循环要好。

学者的输出大部分就是靠GCD技能,我们的最终输出和GCD利用率存在相当强的正相关。

几乎所有的治疗攻略关于提升输出都会说提高自己的GCD利用率,并且给出了很多练习的方法,但是我在这里想说一点新的东西。

一场战斗之中我们能够使用的GCD数量是有限的。无论我们再怎么提高gcd利用率,只要不开外挂就不可能凭空多打出来一个。

同样,观察学者的输出技能我们不难发现,学者的GCD有“质量”之分——高达295威力的炎法是我们的主要填充技能,而220威力的毁坏虽然灵活不少,但是从纸面数据上来看,是低质量的。

更何况随着窗口解放的缘故,学者几乎不再需要为了插入能力技而刻意的去制造瞬发窗口。

因此,我们的目标是削减低质量GCD填充的数量,提高优质GCD技能的占比,善用滑步和站位来解决问题,减少无意义的R2次数,直到最后将R2这个技能彻底拖出我们的时间轴。

也就是说,我们需要做到以下两点:

保证自己的GCD数量,尽可能的不丢GCD

保证自己的GCD质量,即在上一条的前提之下,尽可能的将更多以至于全部的r2转化成炎法。

输出规划

相信你已经注意到了,6.0的学者有着很多的CD为60倍数的能力技能。

如果你使用转化起手,相信你不难注意到,转化若干个gcd后连环计,连环计内泄掉3豆就要开以太,180s,120s,60s的能力技一环扣一环,牵一发而动全身。

因此,我们首先要保证的便是自身60s的能力技不延后。为了达到这个目标,我们需要一个合适的咏速。

也就是2.40GCD与2.31GCD,分别对应每分钟25/26个GCD。

其中,2.31GCD由于循环更加工整,固定每13GCD一补毒,且2.31GCD可以做到连环计内平读打满7GCD

因此学者将咏速堆到2.31拥有极高的优先级。

同样的,2.40GCD采用12/13GCD一补毒,每轮循环以亏损1.2sDOT为代价换来能力技不延后,是次优循环。

起手爆发

学者现在的起手很简单,也没法不简单。

3s爆发药,2s预读炎法,0sDOT转化,看心情给连环计,连环计内打空豆子,以太,再打空豆子。

当然你也可以选择以太起手降低监控压力,这么做你可以拥有类似5.x的学者体验,但是豆子很难打进团辅里,并且会溢出开场以太的2000点蓝量。

使用现代科技辅助治疗FFlogs

本意是上传,分析,提高,研究手法的工具,现如今变成了各种对线的工具。

通过上传logs,我们可以复盘自己在该场战斗的所有操作,并且能够清楚的看到减伤覆盖的情况,受疗情况等。

Excel

或者别的什么在线文档也行。配合你从fflogs得到的BOSS的技能时间轴,利用其自带的表格处理能力可以很方便的安排自身的治疗资源。

计算器

对,计算器。就是你手机和电脑上自带的那个。

我们的一切战术规划都离不开计算。算伤害,算减伤,算技能威力,算有效治疗量等。

而在这里,我主要叙述一下计算的思路。

在计算承伤的时候,百分比减伤之间记作乘法,盾值减伤记作加法,遵循先乘除,后加减的原则。

在计算团辅收益/自身爆发的时候,不同团辅之间的增益记作乘法。

常用宏

FF14的宏虽然非常僵硬,但是使用得当仍旧能极大地方便我们的操作。在这里列举出一些常用的宏。

如果对其中的一些指令不理解,请查阅[文本指令]。

小仙女移动宏

/micon 移动 pet

/merror off

/pac 移动 <t>

移动小仙女到当前选中目标脚下的宏。一般可以通过使用这个宏将小仙女移动到Boss脚下。这个宏几乎不会卡,即使是在读条的时候也可以使用。

野战治疗阵宏

/micon 野战治疗阵

/merror off

/ac 野战治疗阵 <t>

将野战治疗阵放在目标脚下的宏。

/micon 野战治疗阵

/merror off

/ac 野战治疗阵 <me>

将野战治疗阵放在自身脚下的宏。利用好这两个罩子的宏,能够较为方便的应对副本中遇到95%需要下罩子的情况。

/micon 野战治疗阵

/merror off

/ac 野战治疗阵 gtoff

在鼠标指向的位置立即释放野战治疗阵,如果鼠标指向位置超过最大值,则在范围最大处释放野战治疗阵。

同样的,你可以在角色设置中找到相关的选项,双击两次野战治疗阵之后立即释放。

点掉疾风怒涛之计的加速buff宏

/statusoff 疾风之计

嗯……这个宏是给那些魔怔人用的。

Q&A如果您阅读之后对学者有疑问,请在帖子里面留言,我会在这里一一解答。

Q:(举手提问)为什么文章里(或者说最近看到的所有奶妈配装相关,全部)完全没有提及2.5ss堆暴信的思路?是因为连环计7gcd的收益/版本初暴击叠不高还是因为别的原因?

(顺带这版本的配装怎么配得出2.31s啊)来自19楼的问题

A:关于奶妈的配装相关,回避信仰属性永远是第一优先级,为了回避信仰甚至可以选择低装等的装备。由此就有了一套基本的配装,剩下的可以调整的并不多。

而且你无法做到回避信仰的同时回避咏速。这也就意味着你选择2.5ss,就一定要承担额外的信仰属性带来的输出亏损。

其次,上文之中有了一套基础配装之后,装备本身自带信念。由于奶妈装备不带直击,也就是边际效应的缘故,我们仍应该选择打直击或者咏速,而信念魔晶石主要用来调整阈值。

对于边际效应这个概念,我会用一个简单的方式来说明。

由于奶妈装备自带基础信念,所以信念的属性收益假设为1.2,而装备不带直击,所以直击的属性收益为1。

你现在有2点属性点,每一点属性点都可以提升信念0.14/直击0.1375的输出期望。这里的属性点指的是理想化的模型,而非游戏中的具体属性。

如果你选择全点信念或者全点直击,则信念和直击带来的输出收益为:

(1.2+0.14+0.14)*1=1.48 (全点信念)

1.2*(1+0.1375+0.1375)=1.53(全点直击)

(1.2+0.14)*(1+0.1375)=1.52425(雨露均沾)

由此可见,直击和信念从来都不是竞争关系。

在6.0中,90级版本主属性与副属性的比例大约为6.5-7.8,通常预估为2主属性=14点信直。

以国服当前版本点数装“月卫治愈上衣”为例,耐力 +221,精神 +242,信仰 +238,暴击 +167,且可镶嵌两枚十号魔晶石 +72

而LV88级生产职业白装“蛇牛革治愈上衣HQ”的属性则为耐力 +199 精神 +218 信念 +207 咏唱速度 +145,且可88877禁断 +88

相比之下,两件装备的主属性差距为24点,折合约168点副属性亏损。

但是由于570点数装附带了238信仰,信仰是对输出毫无帮助的属性。因此这两件装备从输出端的角度考虑,88级545HQ相比570点数装额外多了33点副属性的收益。

相信您应该已经明白当前版本如何堆到2.31GCD了。


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