治疗职业在四人本的技能和要点:通用技能

时间:2021-06-07 18:07 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

在5.0的技能改动后,四个T的减伤趋于同质化,最重要的大减伤和铁壁是完全相同的,区别只在于特色小减伤和无敌技能。小减伤我们不用过多理会,让T自行安排,而无敌技能是我们需要去关注并参与处理其产生的机制的。下面介绍一下对四个T无敌技能的处理方法。

通用技能

−通用技能 ...

技能名称习得等级咏唱时间消耗效果分析

沉静
82.5s魔力600令目标陷入睡眠状态 持续时间:30秒
发动之后会停止自动攻击
几乎用不到

康复
101s魔力400解除目标身上部分弱化效果中的一种·几乎用不到
·DOT类效果往往用能力技或者单奶技能解决更好
·加重、麻痹、失明等影响操作和输出的效果有解除的必要
技能名称习得等级复唱时间效果分析

即刻咏唱
1860s一定时间内,下次咏唱的魔法没有任何咏唱时间
持续时间:10秒
·一般用于需要连续走位的场合,走位使用
·如果发现你的队友容易吃机制,要留一留此技能,也许下一秒你就要拉人了
·如果没有即刻咏唱,很多时候花8秒拉一个人是比你单人输出强上很多的

醒梦
2460s持续恢复自身魔力
效果量:50 持续时间:21秒
主要回蓝手段,总共回蓝3500,蓝量在7000左右就可以使用

沉稳咏唱
44120s一定时间内,咏唱的魔法不会被任何妨碍打断
同时,令除特定攻击之外其他所有击退与吸引效果失效
持续时间:6秒
·一般用于防击退、吸引
·四人本很少有这些机制,但是一旦遇到,一定要开

营救
48150s将目标队员吸引到自己身边
目标身中部分弱化效果或处于非战斗状态时无效
发动条件:自身处于战斗状态
遇到某些秒杀机制或者特大伤害机制,队友没有正确处理时,可以用其帮助处理

突发情况

−突发情况 ...

除了奶T和输出之外,副本里经常会出现很多意外情况需要我们去处理,下面介绍一些常见情况的处理方式1.  自己或者DPS吃到伤害

如果血量还在一半以上,一般不用特地对其治疗,用一些本来就要对T使用的群疗技能把血线蹭高就行,例如法令、天星冲日、低语等

如果血线到了一半以下,有必要特地对其进行抬血,人数少用单奶,人数多用群奶,能力技在这个情形特别好用,不用管技能安排优先抬高大家的血线。学者在此情况可以将豆子用于不屈不挠之策

因为T分配到的资源变少了,我们往往需要用更多GCD来稳定T的血线

虽然吃到伤害是DPS的失误,但是我们治疗职业的首要任务是保证小队队员不死,请牢记这一点

2.  T在拉怪途中,自己或者DPS因为输出导致OT

首先在拉怪路上,我们应该紧跟在T身后5~10m的距离,出现这种情况时直接跑到T身边示意其用AOE技能拉回仇恨即可

如果T仍然没有注意到,白魔、占星使用单体HOT,学者使用活性法

T拉到位之后我们也站到T的身后小怪顺劈打不到的位置,方便T用AOE技能拉回仇恨

3.  T死了

死的瞬间我们使用即刻将其复活,如果错过这个机会且小怪还有很多,团灭风险极大

在T起身之前,停止输出,治疗被小怪攻击的DPS,T一复活立刻抬高其血线

如果你没有即刻且发现治疗量奶不住DPS,给自己挂HOT然后立即往回跑,如果遇上返回复活的T,还有存活的希望

如果你觉得是T拉太多了,你没有可能奶得住他,不要往回跑,原地等待死亡,并且告诉T少拉一些

4.  T开了无敌

在5.0的技能改动后,四个T的减伤趋于同质化,最重要的大减伤和铁壁是完全相同的,区别只在于特色小减伤和无敌技能。小减伤我们不用过多理会,让T自行安排,而无敌技能是我们需要去关注并参与处理其产生的机制的。下面介绍一下对四个T无敌技能的处理方法。

技能名称冷却时间效果分析

死斗
240s效果中除特定攻击之外其他所有对自身发动的攻击均无法令体力减少到1以下
当目标为敌人时,禁止目标移动
持续时间:6秒
·战士的6s无敌,锁1血,在掉到1血之前没有任何减伤效果
·因为其持续时间很短,基本只有防猝死的效果,没有减伤效果
·四人本基本用不到
·我们基本可以无视这个技能,照常奶就可以

行尸走肉
300s对自身附加行尸走肉状态
效果中受到致命伤也不会陷入无法战斗状态,代价是自身体力降为1且该状态变为死而不僵状态 持续时间:10秒
死而不僵效果:所有对自身发动的攻击均无法令体力减少到1以下
效果中得到相当于自身最大体力100%的恢复量即可解除该状态
如恢复量不足以解除状态直到持续时间结束,自身将陷入无法战斗状态 持续时间:10秒
以上两种状态均对部分攻击无效
·首先要清楚,这个技能对于奶来说,减伤的部分在于触发死而不僵后血量在1时T受到的溢出伤害,也就是说如果你在死而不僵刚触发时就对其进行治疗,这个无敌等于白开,反而会加大我们的治疗压力
·所以这是一个很考验T奶配合的技能,如果你觉得你还不是很熟练但是T有开此技能用于减伤的意愿,请和他沟通让他不要使用此技能,如果他还是开了,在死而不僵触发后再对其进行治疗
·会玩的DK在开启行尸走肉时不会开任何减伤,此时我们不要在死而不僵触发前对其进行任何治疗,保证其死而不僵的触发,触发之前我们只打AOE即可
·死而不僵持续时间到6~7s时,再用留存的能力技和GCD对其进行爆发治疗,是收益最大化的操作

超火流星
360s发动该技能后,自身的体力降为1,同时在持续时间内,除一部分特定攻击之外,免除自身受到的任何伤害
持续时间:8秒
·先使自身血量归1,然后持续8s真无敌
·需要T奶配合,但是配合难度非常低,往往只需要T提前说这波怪他会开无敌即可,如果他说了,在他开无敌之前不要对其进行任何治疗
·清空血量后的8s内是真无敌,可以对其进行治疗,T不会受到伤害,在无敌结束前让T到达安全血线即可
·如果他说要开无敌,并且你是白魔,可以与他沟通,让他在神圣眩晕的7秒后再开无敌

神圣领域
420s一定时间内,除特定攻击之外其他所有对自身发动的攻击均无效
持续时间:10秒
·骑士的10s真无敌,不会受到任何伤害与负面效果
·给我们提供了10秒无需顾虑T血线的输出时间
·CD很长,一场四人本只能使用1~2次
·看到骑士开启此技能时,延后所有HOT类技能到无敌结束前2s使用

结语

在四人本中提高自己的输出是一个循序渐进的过程。在打本过程中一定要明确一点:保证所有人的血线在安全范围以上,以存活为优先。只顾自己输出而忽视队友的安全是不负责任的行为。特别是初见或者不熟悉本里小怪伤害量的时候,应该多读GCD奶将T的血线维持在比较高的位置,对这波小怪血线的压力有所了解后再慢慢根据经验来判断自己下一个GCD应该读奶还是AOE。打完本后再回顾自己的技能安排,能力奶是否都安排得当,有没有空转过久而导致自己多读了GCD奶,遇到突发情况时有没有更好的处理方法。

奶在四人本中的技能安排不是定死的, 会根据T拉怪的波数、T的装等和减伤覆盖、小队的DPS情况而千差万别。但是我们的思路是不变的:维持小队的血线安全,保证能力技的高使用次数,减少治疗量的溢出,省出尽可能多的GCD用于输出。副本的小怪数量和类型千变万化,能力技的安排并没有一个最优解,要根据副本实时做出调整。当你对副本十分熟悉之后,自然会调整出一套自己惯用的能力技分布。

希望本文能在四人本的治疗思路上给新手奶们指明一个方向。上文总结的都是个人的一些想法,必定存在一些纰漏和有待改进的地方,如有好的建议还希望多多指教。


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