暗影之逆焰治疗攻略:各职业的角色定位与分工

时间:2021-06-02 18:12 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

相比起直接抬血/再生来说,刷盾天生就有着更低的效率。但是刷盾能做其他技能做不了的事,它能提升最大有效生命值。如果你不需要护盾来撑过致命伤害,大可以放心用白昼学派搭配白魔法师,因为白昼学派的效率更高。没有必要为了护盾而选盾奶。

各职业的角色定位与版本分工

−非黑即白的治疗职业设计 ...

摘要:相比起直接抬血/再生来说,刷盾天生就有着更低的效率。但是刷盾能做其他技能做不了的事,它能提升最大有效生命值。如果你不需要护盾来撑过致命伤害,大可以放心用白昼学派搭配白魔法师,因为白昼学派的效率更高。没有必要为了护盾而选盾奶。(译者注:在其中一个词汇上,我跟原作者确定过所指的含义。以下和往后的篇幅中所提到的“再生”,泛指包括白魔的再生魔法在内的各类HoT技能。)

SE执着于这种非黑即白的治疗职业设计,现在反倒把自己逼入了墙角中,每位治疗职业都得有再生或者护盾。在这个基础上最重要的一点,是要理解他们是如何设计再生和护盾的。再生/HoT在GCD和蓝量经济性上是极其高效的,因为他们的治疗效果不是瞬间释放完毕的,因此总治疗量设计得很高。护盾则有着很直接的效果,而且能够提升最大有效生命值来承受本应致命的过量伤害,也就缓解了血量检测。SE在设计游戏时考虑到这一点,为了游戏公平,上护盾需要耗费更多的蓝量,获得的总治疗效果也会更低。因为护盾能提升最大有效生命值(而单纯抬血做不到这一点)。

很自然的,因为护盾有着更差的GCD和蓝量经济性,通常来说直接抬血会比刷盾高效得多。唯独只有一种情况需要护盾,就是当你满血也吃不下伤害的时候。这不是说你就真的不刷盾了,很多时候你别无选择。对夜占而言,阳星相位可以获得比阳星更高的治疗量,前提是前一个盾已经被消耗掉了。对于学者,如果你没有不屈不挠之策或者仙光的低语来处理全屏AoE,你就只能靠士气高扬之策了。但不管怎么说,当你能选择时,伤害过后再把血量抬起来几乎总是上策,而不是耗费更多资源用护盾来减轻伤害。

尤其点名占星玩家,你要在白昼学派(再生)和黑夜学派(护盾)里面做出选择。除非你绝对需要护盾来防止暴毙,再生天然会带来更高的效率。如果机制不要求护盾的话,不必担心拿出白魔+日占的双再生组合。哪怕有人认为奶妈就是要盾奶+再生奶的组合,也改变不了双再生组合有着更低蓝耗、治疗占用更少GCD的事实。

话虽这么说……在暗影之逆焰里,SE很大程度上扭转了这种非黑即白的设计思路。尽管再生与护盾的二元对立依然存在,但远不如以往那么明显,得益于每个职业都获得了”该职业定位之外的”资源工具。白魔的节制提供了有限的减伤(尽管不带护盾),占星通过天星交错和中间学派也能得到另一个学派的效果,而学者靠着慰藉与野战治疗阵,也能提供可观的原始治疗量与再生。

除此之外,所有的远敏职业都获得了团队减伤技能,防护职业也有了更多的团减选项来确保队伍的存活。所有变化加起来,游戏设计的着重点变成了,哪个治疗职业的主要手段是再生或护盾,因为这两者大家都有。非黑即白的思路依然存在,但影响远不如以前明显。

−白魔法师 ...

摘要:白魔有着极佳的按需治疗和持续治疗能力,还能提供极强的爆发奶量来救场,以及极高的爆发DPS,因此在许多队伍(尤其开荒)中稳定占据着一席之地。

凭借着愈疗,白魔有着治疗职业中最强大的持续治疗能力。如此优异的奶量与低蓝耗,在群体治疗技能中都是屈指可数的。老实说,队伍想要一个白魔,有一半的原因都在愈疗上。这么棒的技能不管是紧急抬血还是快速暴发治疗,完全不在话下。白魔也有着令人印象深刻的能力技治疗,即使不依赖GCD治疗也有着可观的治疗量与救场手段。醒梦、无中生有、法令和蓝花给白魔提供了不可思议的蓝量。所有这些因素加起来,让白魔成为了开荒以及缺少沟通队伍中的不二选择。

治疗技能以外,白魔有着最高威力的伤害技能,这意味着白魔每个GCD的成本比占星和学者都要高,排治疗轴时要考虑到这一点。

−学者 ...

摘要:学者是能力技治疗与按需减伤的王。学者有着至高无上的能力技资源,使得她们能像战地战术师一样满足各种需求,并能为所有的偶然情况做好准备。

声明:在这部分中,我会使用一些有争议的词汇,我用其描述的概念不一定等于普遍理解的概念,也不想将其强加于人。尽管如此,在这篇攻略中我还是想要用这些词汇,以更好的描述治疗职业的DPS构成,所用词汇如下:

pDPS - Personal DPS,个人DPS。这是你直接用魔法和能力技打出来的输出。

rDPS Raid DPS,团辅DPS,在本文的框架里,我用这个来描述通过团辅等手段,额外给队伍贡献出来的DPS。

tDPS Total DPS,总DPS。我用这个来形容你给队伍实际贡献的总DPS。

学者是能力技治疗的王,掌握着几个可谓最强的能力技治疗,小仙女也有着惊人的奶量与辅助性。写下这篇攻略时(5.4版本),学者的个人输出(pDPS)略低于白魔但高于占星,连环计也能提供很不错的团队输出(rDPS)。一代版本一代神,三位治疗职业的总输出(tDPS)总在不断变化。目前来说,学者的处境比较尴尬,因为她给队伍的贡献主要来源于高效的能力技治疗,而能力技的贡献通常体现在,让另一位搭档有更多的输出空间。

但并不总是这样,如果整个团队能够白嫖出足够多的奶量(即不需要GCD奶),即使你选用了学者也无法贡献出更多的团伤,因为队伍本身就没有能抠的GCD奶。正是这样的原因,学者在开荒以及没太优化的队伍里的作用会更大一些,但在速杀队伍里就没那么吃香,取决于双奶的治疗资源搭配与副本机制要求。

不知道你有没有注意到,我一直没有提到护盾。因为学者的优势和职业定位并不在护盾上,即便曾经是这样的,那个时代也过去很久了,现在学者的盾更像是一种仪式感。有的时候需要护盾来通过血量检测,这是学者和占星发挥作用的时候。但能刷护盾这一功能并不是占学的职业设计重点,也不应该是。

−占星术士 ...

摘要:占星有着一整套强力技能,对团伤的贡献之大让占星稳坐于高水平队伍之中。占星有着很高的团伤天花板,通常是速杀队的必备职业,而她充足的治疗量也能让大多数玩家去游玩。

占星术士的定位也许有些模糊,或者换个角度来说,似乎SE不太确定要如何跳出他们在治疗职业设计上给自己挖的坑,而占星术士则是这种犹豫不决的受害者。如前文所述,SE在治疗设计上保持着非黑即白的思路,治疗机制不是再生就是护盾,剩下的治疗手段基本是一致的。因为血量检测机制的存在,护盾要么必须有,要么毫无意义。这就导致了SE需要让占星具备刷盾能力以避免让学者成为必备职业(不仅是出于优化或者偏好),因为队伍需要能通过血量检测;与此同时还要让占星具备再生能力、在与学者搭配也能提供足够的治疗量,以避免让白魔成为必备职业。占星为了满足这两个定位,也就意味着要与两个职业竞争,往轻了说,这平衡性很难做。

占星有着很强的GCD治疗技能,发卡能提供不错的团辅加成,还有些很强力的能力技。先天禀赋不仅奶量高、冷却短还能带两层充能,也就可以滥用。天星交错的奶量也高,在维护MT血量上很方便。地星也是游戏中奶量最高的群奶,比其他技能高到不知道哪里去了,还只有60s的冷却。中间学派是整个游戏中最强的治疗技能,如果说天赐是奶妈里的神圣领域,那中间学派在奶妈中就相当于T的三段LB。只要一键,接下来的15秒里可以跟所有伤害说拜拜。老实说,这个技能应对任何情况都搓搓有余。

上面说的都很好,但占星的职业定位其实不在治疗,而是通过发卡来提高团伤。因此,占星的个人输出会比较低,这就强调利用好团辅来使贡献最大化的重要性了。

在暗影之逆焰把抽卡系统重做了之后,真正区分不同占星玩家的地方,在于如何把卡发到极致。在每次占卜之间(一个有着两分钟冷却的全队伤害提高buff),你需要通过发卡来堆满职业量表里的印记,并且要决定在什么时候、以什么方式发给谁,才能获得最高的伤害加成。最好来说,你需要留意队伍里每位成员的循环,在他们进入循环爆发期的时候发卡,而不是发给处于输出低谷的队员。在最高水平的游玩中,你的游戏体验基本围绕着这些细节而展开,来让自己的团伤贡献最大化。


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