萌新攻略 普通难度副本中常见机制介绍:点名类

时间:2021-03-23 16:05 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

于不清楚机制的情况下打本,本质上是一个试错的过程,通过多次错误找出正确的答案。但是很多副本老玩家们已经通过很多遍,他们将试错获得的经验写成了攻略,就是希望自己的队友无需重复试错的过程,跳过可能犯的错误直接正确处理,这样既省事也节省成本与时间。

最近带豆芽,发现不少豆芽都会对打本前看攻略有一定的抵触心理,这之中原因并不是因为懒,而是因为攻略中存在的剧透和对开荒体验的影响这种我本人其实十分认同的原因。受此影响,我决定写一篇纯粹介绍常见机制的攻略,除了几个作为例子演示的副本之外,不涉及到任何具体副本,希望看过这篇攻略的豆芽在不看副本对应攻略的情况下,也能做到绝大部分机制看一眼就知道如何处理,小部分机制也能灵性处理成功,或者最低也是吃一次后立马知道如何处理的程度。

该攻略仅涉及/适用于普通难度的副本,如果你想无攻略开荒高难度副本(极神,零式,绝本),请找志同道合的人一起组队攻略,并做好灭个成百上千次的准备。而即便是普通难度的副本,想要在不看攻略的情况下进入,你也需要保证自己有充分的游戏经验,以及足够的观察力,反应力,想象力,请记住,因为吃机制吃伤害而产生的额外治疗、死亡、乃至团灭都会耽误过本时间,而其他玩家并没有义务为别人的失误付出代价,哪怕你是豆芽也不会宽容太多,因此如果因为你自己的问题而遭到放生乃至责骂,都请先诚恳道歉并反思自己。(当然,在道歉后如果有人依旧骂的特别过而且喋喋不休,那也没必要客气)

什么是无攻略开荒?

于不清楚机制的情况下打本,本质上是一个试错的过程,通过多次错误找出正确的答案。但是很多副本老玩家们已经通过很多遍,他们将试错获得的经验写成了攻略,就是希望自己的队友无需重复试错的过程,跳过可能犯的错误直接正确处理,这样既省事也节省成本与时间。在这样的大环境下,任何人理论上都不应该在简单的副本中多次失误,而如果你不看具体的攻略,仅凭借自己的经验和理解来规避错误,压力会比看攻略大得多得多,为了不犯不该犯的错误,请加倍努力吧!

那么,在正式介绍机制前,或许该先说说无攻略开荒的要求与要点,这是比具体机制更通用也更重要的东西,机制也许无法全部介绍到,但是道理一定是相通的。

准备

在攻略副本之前,你至少要穿上合适的装备,特别是在你不熟悉副本情况下,好的装备也许可以在失误中拯救你一命。其次,你必须知道自己该在副本中干什么,自己的职能是什么定位;看过自己的职业攻略,懂得该如何进行拉怪,治疗和输出,懂得何时该站在哪个位置,副本中跑前面还是后面 ,如果你连这些都没有应有的理解,那么即便你看过具体的副本攻略,也不可能打得好。需要提醒的是,防护职业和治疗职业在团队中的作用极其关键,一些失误可能会直接造成灭团,所以并不是很建议新手用T和N进行开荒。

观察

在打本的过程中,你需要不停的去观察各个信息,除了你的技能栏你的输出循环,以及地面上显眼的需要躲避的黄色AOE提示之外,你还要看很多与boss机制相关的东西,比如:

Boss的读条

Boss的咏唱条出现,往往就意味着一个机制的产生,此时你该敲响心中的警钟了,在不知道具体机制的情况下,boss的技能名字本身就会是一个重要的提示,让你了解到这大概可能是一个什么样的机制

Boss的状态栏

Boss会为自己附加各种状态,当你看到他身上出现的状态时,请把鼠标挪过去,看一看这个状态的描述,描述本身就是一个提示,同时,也要思考这个状态为何出现,会产生什么作用

自己的状态栏

与boss的状态栏一样,boss也会为你添加各种各样的状态,同样需要你阅读与思考。一个比较特殊的是,如果你身上有长时间无法驱散的受伤加重的状态(如右图里的图标),往往说明你吃到了某个不该吃的机制,需要反思那是什么机制,为什么吃到了这个机制

场景里的场景物

不是所有的机制和伤害都是由boss本身产生的,你需要留意场景内与场景外,是否有一些特殊的场景物品,他可能是一个会动会发光的模型,是一个可以拾取可以使用的物体,他们各式各样千奇百怪,无法通过笼统的机制介绍说明出来,因此需要你自己去尝试理解

队友在干什么

时刻观察队友是如何处理机制的,他们是处理成功了还是失败了,这有助于你理解该机制的处理方法,同时,如果你发现队友突然分散/集合/去到某处,你不妨去模仿着试试,也许这就是正确答案,事实上,有很多副本的攻略都会被调侃:“跟着队友跑就行了”

小队聊天

如果队友发现你不会处理某个机制或者做错了什么,他有可能会在小队聊天频道指示出来,因此,多留意留意你的聊天框,不论是友善或者恶劣的言论,都至少可以让你发现某些错误和问题

思考

想,使劲的想!如果你不想看攻略,那就得疯狂开动脑筋了,根据经验,根据提示,根据各种描述文本boss话语去思考眼前的机制该如何处理,你还需要有想象力和灵性,不要小瞧“灵机一动”的效果。

那么在不清楚一个机制代表着什么的时候,到底该怎么做呢?一个原则就是,看到任何事件即将发生的,都要想尽办法不让它发生。连线了,就想办法更换连线目标或者掐灭这条线。出现小怪了,就让他消失,小怪往boss走了,就一定不要让它靠近boss等等等等,反正就是不要让敌人如愿以偿的得逞。记住,打boss的过程中,没有任何东西是多余的,所有的“出现”,“消失”和“变化”,都是某一个机制的内容,不要忽视任何东西。其次,当一个初见的机制完整过完之后,不管你有没有处理成功,至少也应该明白这个机制到底是怎么样,应该如何处理了,因为你已经经过了试错的阶段,那么接下来就不应该再错了。

还有一点就是,在打boss的过程中,机制往往会在一开始时先单独出现一遍,作为一个熟悉的过程,随后,就会开始打组合拳,多个机制同时出现,或者机制出现的同时还会出现各种AOE等等。处理机制组合拳需要对每个机制都有足够的理解,因此千万要利用好最开始的“机制介绍阶段”。

接下来开始正式介绍一些常见的机制和处理方法,但也需要明白,这些只是“常见”的,“大部分”的机制,并不是全部,或许有些机制需要反其道而行,或许另一些机制明明长得不一样处理方法却差不多,再加上各个副本中都有它独特的机制,因此更多时候,都需要靠你自己反复的观察与思考来判断机制的处理方法。

部分机制因为出现的十分频繁,将会标以(常见)的提示,另一部分机制因为初见难以理解处理方法但失误的死亡率又较高,会标以(致命)的提示。

由于GIF动图的大小限制,部分图片会有一定的加速,因此示例图片中的速度方面不要作为参考。

一、点名类点名类机制指的是选定一名目标,然后在它身上做点什么的机制,通常情况下,被点名后,你的头上都会出现千奇百怪的标志用于提醒,这是FF14中出现最多的机制,你需要记住各种点名标志的样式,并心里清楚大致的处理方法

1.点名标志(常见)这是最常见,也最花里胡哨的标志,各种样式,各种颜色,在各种副本里也代表着各种不同的机制,我们先来罗列一下大多是时候可能会出现的效果:

对点名目标的单体伤害

对点名目标及其周围的圆形AOE伤害

以boss为出发点对点名目标长条直线或扇形攻击

对点名目标所在位置的放置型持续伤害圈

持续追踪目标的AOE

等等等等

如上所示,点名标志代表的可能性极其之多,多数情况下你都很难立刻判断出它会造成什么影响,但有一个通用的实验方法,即远离人群,这个远离不光指你与队友的相对位置,还要注意不能让boss-自己-队友处于同一直线上,以此来防止boss向你发射的直线和扇形AOE打到身前身后的队友,等到你看清楚了这个点名具体是什么东西,相信接下来该如何处理你肯定已经清楚了。

值得一提的两个类型是圆形AOE和追踪型AOE,当你的多个队友被点名圆形AOE,而你自己没有被点名的时候,不必跑出所有圆形AOE的范围,只要保证自己不会同时吃两个就行,对于治疗而言,群奶奶4个和群奶奶8个没有很大差别,相反,如果为了躲避所有AOE而跑到不该去的地方会更加危险。而追踪型AOE则会持续追踪点名目标释放小范围圆形AOE,需要被点名的玩家不停移动直到追踪停止,所以,在第一次伤害下来后,试着多动一动吧。

2.分摊标志(常见)(致命)

顾名思义,当出现这个标志时,BOSS将会对被点分摊标志的人造成一个极大的,需要多个人一起分摊吃下的伤害,大家集合在标志下处理就好。值得一提的是,有一种分摊是连续性的,因此分摊完不要立即离开。

但也有另一种情况,即出现了多个分摊标志,这个时候,就需要人群分组去处理了。值得一提的是,多个分摊同时出现时,往往会在吃下一个分摊后被附上短暂的受伤加重debuff,这意味着如果你同时吃到两个分摊的伤害,其中一个伤害会被易伤debuff放大,很有可能致死,因此出现多分摊时,一定不要同时吃两个分摊。如果分摊的人数不够,或者吃到两个分摊,基本可以直接宣告死亡。

3.远离标志(常见)(致命)

与分摊标志相反,当出现这个标志时,boss将会对被点名的目标(多数时候为T)释放一个范围衰减AOE,此时,需要被点名者与人群尽可能的远以此来减轻这个伤害。极近距离的伤害大概率致死。

4.陨石标志

出现陨石标志时,boss将会在陨石标志消失后,瞄准点名目标的位置放置一枚陨石(场景物),这个陨石往往用来躲避接下来的全屏高伤害AOE。因此,请尝试将其放在稍微远离boss一点的位置,但请注意不要完全靠边场,有可能会被墙壁阻挡无法用于躲在其后方。

5.加速度炸弹

出现加速度炸弹时,你的头上会有一个跳动的骰子,或者你的状态栏会出现一个红色感叹号模样的debuff,请记得在头上的骰子转到0之前(或者状态栏debuff消失之前)停手,不要做任何动作,包括转向与移动,近战和远敏职业最好ESC取消选取目标,因为平A也算作动作之中。加速度炸弹会在其消失的时候判定,如果你在判定时还在行动,那么你将会引爆加速度炸弹,受到高额伤害,还会被击飞到空中无法行动,这是一个贪逼检测,请务必要及时控制住自己。

值得一提的是,当加速度炸弹出现的时候,你的脚下往往会产生一个AOE黄圈来诱导你躲避,如果你在加速度炸弹判定的时候去躲避这个黄圈,你有很大可能被炸弹击飞,吃一次伤害又无法移动,然后继续吃脚下的黄圈直接去世,所以要先沉下心来不动,等加速度炸弹判定后再走出黄圈范围。

6.序号(俗称麻将)

当出现这个标志的时候,boss将会按照数字顺序依次对点名者做点什么,可能是进行一次扇形AOE,可能是一次突进等等,你只需要知道,这个时候尽量不要和其他被点名者站在一起就好,随后观察boss具体做出的动作,理解后进行处理。


相关阅读:最终幻想14,交流,攻略

论坛大图推荐