最终幻想14 攻略/交流:黑魔教程 无限短循环
新闻导语
醒梦回蓝500和灵极冰回蓝6200都是3秒一次,两者错开1.5秒 开启醒梦在冰状态下只要保证4.5秒(冰3 雷云或异言 火3)就一定有7200mp可以完成4火4绝望 *开启醒梦后玄冰火3也是可以4火4的,gcd2.5必定成功,小于2.5可能要等待回蓝。这个循环适合用来替换无异言不补雷的 冰3 冰4 火3
基础知识
醒梦回蓝500和灵极冰回蓝6200都是3秒一次,两者错开1.5秒
开启醒梦在冰状态下只要保证4.5秒(冰3 雷云或异言 火3)就一定有7200mp可以完成4火4绝望
*开启醒梦后玄冰火3也是可以4火4的,gcd2.5必定成功,小于2.5可能要等待回蓝。这个循环适合用来替换无异言不补雷的 冰3 冰4 火3
思路:3个短循环时间是1分钟,其中两个利用异言顺利完成,最后一个开醒梦利用冰3雷云火3完成。
使用要求 可以完成下面的连招
激情 雷 火3 4火4 绝望 冰3 雷云
咏唱速度要保证最后的雷云能打出来(gcd2.34)
没有使用到三连和即刻,可以留着处理机制。
上面的手法只用了1次激情,优化一下可以把1分钟的两个激情都用上
根据自己的咏唱速度调整第一个激情的位置,要求激情持续到雷,并且第二个激情cd刚刚好。
如果最后的冰3-雷云-火3回满蓝可以继续5火4,如果是7200蓝,就打三连4火4,留下即刻在第二个循环异言即刻绝望,或者处理机制。
这个循环的评价
优点是稳定无脑;能力不会空转(激情,醒梦,三连,即刻,即刻可以留着);提前存下的异言并不会减少。除了在2次4火4的阶段(其中一次开了3连),都可以用存下的异言来走位。
缺点是雷的处理不够好(有些位置刷雷云有更好的处理方法);没有考虑黑魔纹。
加入黑魔纹的情况
把双激情循环拆分为[AB]loop
三连的激情为A
醒梦的激情为B
因为AB之后正好三连cd,黑魔纹用掉了三连,所以黑魔纹结束后从B开始
思路:
[AB 黑魔纹1 BA 黑魔纹2]loop
其他思路:放弃5火4,多打星灵,瞬发绝望
根据回蓝和触发的雷云来选择路线,这些路线时间不够1分钟,后续对齐激情雷可能有困难,插入魔泉可以改善。
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