第二次復興用の特注攻略書 手法概述:P1:起手
新闻导语
在大量实践中,我们可以认为两种起手技能在效率上几乎没有优劣之分。笔者在日服S1冲榜的最后两天,分别用坚信和闲静流达到稳定5w技巧点/h的速度。这二者的区别更多见于思考方式:坚信起手可以先作业后加工,全程单线程思维;闲静流可能要在开始的十数回合内同时对作业和加工进行取舍,虽然脸好时可能更快,但对新手而言不是那么友好。
P1:起手在大量实践中,我们可以认为两种起手技能在效率上几乎没有优劣之分。笔者在日服S1冲榜的最后两天,分别用坚信和闲静流达到稳定5w技巧点/h的速度。这二者的区别更多见于思考方式:坚信起手可以先作业后加工,全程单线程思维;闲静流可能要在开始的十数回合内同时对作业和加工进行取舍,虽然脸好时可能更快,但对新手而言不是那么友好。
−作业阈值表留备参照 ...
坚信流是优点在于,起手5回合内(如果坚信崇敬则是4回合)如果成功至少一次高速,会使后续拼脸难度得到显著的降低。因此在坚信起手中,如果不是“它确实给的(红/绿球)太多了”,当坚信高速全部失败,就可以毫不犹豫地令制作失败以节约时间(也作为赌脸的分母,如果你相信RP守恒)。
无论是坚信还是闲静起手,我们都至少拥有一次不需要任何BUFF的高速机会,它可以拖到工序靠后的黄球中使用。如在p2的改革4俭约加工过程中,甚至阔步改革且都有2层以上并出现黄球时...呃,当然在大量消耗CP耐久“斩杀”前,应该无论球色先将所有高速赌完,另外新手请先按标准流程有过一些实践再来考虑这样的操作,否则可能极易翻车。
适时放弃重来
让我们首先记住这个原则:越欧越稳,越非越赌
比如说,当高速三四次连炸,但可能有一些绿蓝球使得你舍不得倒掉时,试试白球专心加工——如果成功,前面损失的资源就可以忽略不计了;如果失败,下一个。
尽可能提前判定倒掉的时机
如前面提到的坚信5层全部白给则quit。
压缩每一次制作的工次同时,尽量提高最大品质,但不过度“苟”
对冲榜选手来说,比起经济上的划算,制作速度和更高的得分期望才是硬道理。笔者当然也遇到过多连炸但最终成功推满的情况,与起手连炸直接放弃相比,容错率更低,更容易折腾大半天最后只是堪堪推了个一档。
应该在什么时候使用专心加工?
前文讲过:
坚信流最好只在黄球中使用专心加工,否则你可能会遇到起手高速2连推满,但暴躁32321倒掉的悲惨世界。
闲静流根据作业方式的不同,可以选在3层白球或5层以下黄球专心加工,收益是正的,而且有利于提前判断是否重来。
−赌狗警告! ...
极端不建议在6层以上专心加工,赌狗赌到最后一无所有...但是最终幻想赌狗游戏,所以我列举了一份专心加工的收益参考(根据kreslink的建议):
只考虑内静增减层数的期望值 | |||
白/蓝球 | 黄球 | ||
初始内静 | 收益 | 初始内静 | 收益 |
2 | 0.5 | 2 | 1.25 |
3 | 1 | 3 | 2 |
4 | 1 | 4 | 2.5 |
5 | 1.5 | 5 | 3.25 |
6 | 1 | 6 | 3 |
7 | 0.5 | 7 | 2.25 |
8 | -0.5 | 8 | 1.25 |
9 | 0.5 | ||
10 | -0.5 |
而仓促的收益期望是0.6层内静,so...
当然不能直接考虑纸面收益,在过高的内静专心加工失败后,补救需要花费大量的资源。好在我们这个阶段到了6层就基本结束了。
一些杂项
赌相对少的脸:在一定层数内静时,就可以放弃仓促进入加工阶段了,这点在后面会展开。
起手阶段多连绿球的情况:在内静中,如果已有掌握+俭约BUFF,则坯料加工的优先级最高。
坯料制作(如果有必要)最好在蓝球中使用。即使存在俭约BUFF,白球中只要其他技能优先级更高,就不应使用作业。
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