E8S机制解说 镜之国度→视线检测→真假陨石
新闻导语
【最终幻想14ff14】这次镜之国度会刷出8面镜子,4绿2红2无色,位置见下图,其中红镜/无色镜的位置可能互换,实际打时约定AD中的无色镜作为集合位。 然后,镜子会复制BOSS的视线回避机制,因此要连续转动视角来回避总计3波的视线判定。 与此同时,会出现真假距离衰减伤害陨石,场上的提示和实际效果可能不一致,和真假分摊一样需要通过看BOSS头上的球数来判断。
镜之国度→视线检测→真假陨石
这次镜之国度会刷出8面镜子,4绿2红2无色,位置见下图,其中红镜/无色镜的位置可能互换,实际打时约定AD中的无色镜作为集合位。
然后,镜子会复制BOSS的视线回避机制,因此要连续转动视角来回避总计3波的视线判定。
与此同时,会出现真假距离衰减伤害陨石,场上的提示和实际效果可能不一致,和真假分摊一样需要通过看BOSS头上的球数来判断。
下面来看一下流程:
将BOSS带到位于D点的无色镜子面前。
BOSS变身光妈,同时回避本体和无色镜。
回避绿镜。
看BOSS头上球,边回避红镜边站到指定位置躲避。
详细的处理细节如下:
−镜之国度+视线检测 打法 ...
(1) 把BOSS拉到场边。变身时,看向正南/正北方向 | (2) 绿镜复制时,看着无色镜的方向(场边)即可 |
(3) 1球时,继续留在场边看向无色镜方向即可 | (4) 4球时,移动到中间,再看向无色镜方向即可 这里最好不要让BOSS移动以便处理下个技能。 |
* 注意,图中的眼睛标志在实际游戏中是不存在的。
开荒阶段在这个视线检测中丢掉太多GCD是狂暴的主要原因之一。在很想继续看后面的阶段时,可以保守一些,但由于镜子的视角实际上没有那么大(大约面前90度扇形,左右各45度),大胆尝试面向并贪输出是非常必要的。请舍得灭团。
关于绿镜时安全位,请看16楼的参考图。
峻严的舞步/冷严的舞步
和静寂/闲寂的双剑技类似,由斧式飞踢/镰式飞踢组合而成的二连踢。
之前已经说过,这个技能的范围刚好是场地大小左右,因此一般处理方式为把BOSS带在场边,让它在场边放这个技能,
这样远程和治疗去对面就可以无视这个技能。当然近战是需要正常跑动的。
峻严:月环钢铁 / 冷严:钢铁月环
镜之国度→天光轮回→死亡轮回
这一次镜子是固定的红镜子并出现在正北点,复制的是天光轮回,因此人群需要处理两次集合。
和上一次一样,首先在BOSS背后集合,之后看BOSS的特效穿过身体来到场边。
现在关注红镜的读条。此时场上只有BOSS和一个红镜,在红镜读条结束的瞬间,按照死亡轮回分组,返回BOSS身后两侧吃死亡轮回。
(MTD1D3H1 / STD2D4H2)
死亡轮回结束后到正背后全员集合吃无尽顿悟。不要忘了,死亡轮回必接无尽顿悟!
−详细流程图 ...
(1) 背面集合等待 镜之国度读条,红镜子出现 | (2) BOSS张开翅膀时穿过,躲避天光轮回 |
(3) 镜子读条结束瞬间回到44站位 把天光轮回放在头前,并处理死亡轮回 | (4) 集合处理无尽顿悟 |
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