E8S机制解说+日基野团最终打法 镜之国度+击退

时间:2020-11-22 18:58 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

【最终幻想14ff14】静寂的双剑技/闲寂的双剑技 由开场的两种寒冰XX依次使用组合而成的剑技,其中静寂是先打面前和侧面,再打背后扇形;闲寂则反过来。 处理这个机制本身不麻烦,但BOSS会在这之前冻结场地,在冻结时移动会滑出场外,因此处理时间上比较紧张,请记住下面的要点:

静寂的双剑技/闲寂的双剑技

由开场的两种寒冰XX依次使用组合而成的剑技,其中静寂是先打面前和侧面,再打背后扇形;闲寂则反过来。

处理这个机制本身不麻烦,但BOSS会在这之前冻结场地,在冻结时移动会滑出场外,因此处理时间上比较紧张,请记住下面的要点:

这个技能只要记一开始哪里安全就行。读条时站在安全区,读完条立刻去刚劈过的位置,和喷水的巴X是一样的节奏。

为了节省移动范围,请活用侧后方位置。

场地冻结会在读条约60~70%时消失,请务必耐心等到没冰了再移动到安全区。

天光轮回

这个技能会在判定时8人所在的位置放下持续造成AoE伤害的光柱。

为了处理这个技能,需要在BOSS喊出台词“圣龙啊,来吧!”的时候,背后集合站位,并观察BOSS双翼张开的一瞬间,穿过BOSS来到头前躲避。

镜之国度+击退

这次镜之国度会在正东和正西两个点刷新绿色/红色镜子各一面。

之后BOSS会随机瞬移到南/北两侧场边面向场内读条超大范围的“圣龙之翼”(双翼版),然后由绿色、红色镜子依次复制这个技能。

BOSS本身的技能可以通过走到BOSS背后来躲避,但镜子的背后是去不了的,所以团队需要处理两次镜子的“圣龙双翼”技能。

首先介绍一下技能的机制:

这个技能以发动时8名队员和发动者(镜子)的距离远近进行判断。

对所有8个人造成伤害并击退 (防击退有效)。其中,处在最近位置,和第5近位置的两人受到的伤害会显著提高,一般只有坦克能够承受。

对距离最近的4个人,附加易伤效果。

也就是说,团队要处理的情况是

绿镜和红镜造成伤害时,都要保证距离最近和第5近的是坦克。

第一次最近的4个人,在第二次击退时会吃受到易伤增幅的击退伤害,特别是第一次最近的那名坦克,会吃到易伤增幅的大伤害,裸吃有秒杀危险。

在这个过程中,由于是镜子复制的技能,BOSS本体的普通攻击并没有停下。

因此,首先把团队分成下列四组人,分别是 距离镜子最近的坦克、距离镜子第2~4近的非坦克,距离镜子第5近的坦克,距离镜子第6~8近的非坦克。

日基野团的主流分法为 镜子 → MT → D1D2H1 → ST → D3D4H2,只要保证两个T,DPS、奶的分法可以自行约定。

击退的距离大约有半场左右,为了提高输出,方便治疗做吸收,建议使用防击退应对一次 (防击退应对两次对延迟及时间点要求很高,不建议开荒使用)。

下面介绍防击退应对一次的打法 (也有完全不开的打法,只要改为一开始在绿镜前集合即可)。

−镜之国度+击退 防击退打法 ...


(1) BOSS瞬移后,前往BOSS背后
并在读条完成时开疾跑,按防击退

(2) 前往红镜面前,按照上述分法站位

(3) 绿镜击退结算伤害

(4) 坦克换位,依旧保证1/5号位是T

(5) 红镜击退结算伤害 + 击退人群

这里对两名T和D1D2H1组三人的伤害非常高,请不要吝啬蓝的做减伤及单盾。MT也需要开大技能来扛过两次伤害及平A。


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