E8S机制解说+日基野团最终打法 后半减伤参考
新闻导语
【最终幻想14ff14】对1仇2仇各点一个多段分摊攻击,按照安排好的4:4分组各自分摊。这个技能每次攻击的次数都会增多。吃过分摊后,身上会有一个易伤效果,使你不能参与另一组的分摊(即:一开始你是MT组的话,就要一直是MT组)。这个技能总是和无尽顿悟成对出现。 日基野队分法:MTD1D3H1 / STD2D4H2
后半减伤参考
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时间(P3开始) | 技能 | 减伤安排 |
0:18 | 死亡轮回 | MT雪仇、减伤阵、节制 |
0:27 | 无尽顿悟 | ST雪仇、秒关翅膀、昏乱 |
1:17 | 圣龙的咆哮 | MT雪仇、摆脱、幕帘(现在按) |
2:21 | 双重舞步(死刑) | ST雪仇、龙骑牵制 |
2:59 | 圣龙之翼(本体,背后集合时) | 摆脱、扩散盾 |
3:04 | 圣龙之翼(绿镜) | 慰藉、节制、减伤桑巴 |
3:48 | 真假陨石 | 幕帘、减伤阵 |
4:30 | 死亡轮回 | MT雪仇、减伤阵、幻光 |
4:40 | 无尽顿悟 | ST雪仇、秒关翅膀、昏乱 |
5:04 | 冰与光的龙诗 | 慰藉 |
5:14 | DPS放圈判定 | 节制、慰藉 |
5:26 | 真假分摊(坦克) | 减伤阵 |
5:37 | 光之海啸 | 摆脱 |
6:35 | 死亡轮回 | MT雪仇、减伤阵 |
6:47 | 无尽顿悟 | MT无敌单吃 |
6:53 | 死亡轮回 | ST雪仇、幻光、昏乱 |
7:06 | 无尽顿悟 | ST无敌单吃 |
7:13 | 死亡轮回 | 减伤阵、节制、慰藉、减伤桑巴 |
7:27 | 无尽顿悟 | 摆脱、幕帘、翅膀、慰藉 |
开场的小技巧
小怪阶段结束后,在视角切回中场、CG开始播放前把视角往上调一些的话,在CG结束后就可以第一时间选中BOSS开始输出。
死亡轮回
对1仇2仇各点一个多段分摊攻击,按照安排好的4:4分组各自分摊。这个技能每次攻击的次数都会增多。吃过分摊后,身上会有一个易伤效果,使你不能参与另一组的分摊(即:一开始你是MT组的话,就要一直是MT组)。这个技能总是和无尽顿悟成对出现。
日基野队分法:MTD1D3H1 / STD2D4H2
技能使用时机 | AoE攻击次数 |
后半阶段开场时 | 3次 |
镜之国度+死亡轮回时 | 4次 |
第二次圣龙咆哮时 | 依次为5次、6次、7次 |
第二次圣龙咆哮时的死亡轮回会非常痛,务必提前安排好减伤。
无尽顿悟
点1仇的高伤害分摊,可以8人分摊或无敌单吃。分摊的话,由于伤害很高,要安排一下减伤。
注意:这个技能的范围很小,务必严格在BOSS脚下中央集合来进行分摊。
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