武士进阶攻略:由LA武士轴引发的思考 优化6S轴

时间:2020-11-04 17:34 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

首先,我们要把这个副本的时间轴扒出来,以每个GCD为间隔写在Excel里。同时要注意,有士风buff的gcd和没有士风buff的gcd是不一样的。这个也是需要考虑的。

4.  优化6S轴

−6S轴V1.0 beta(排轴,带3闪进P2) ...

−6S轴V1.1.x(带双闪进P2,避免P2直接打了雪月花之后明镜还在CD) ...

−6S轴V1.2.1(优化叶隐吃长闪(169s)) ...

从这个版本开始到V1.4.1,我的P2和LA武士的就已经是完全一样的思路了

−6S轴V1.3.2(重新调整副本罚站时间,对应不能第一时间摸到火神导致的gcd丢失) ...

−6S轴V1.4(针对火神和双体阶段掉gcd的问题给出更合理的解决方案——P2完整复刻LA轴) ...

−6S轴V1.4.1(合体后加入LA轴比较——P2完整复刻LA轴) ...

−6S轴V1.4.2(更新日志请点开查看) ...

解决了上一版LA轴双体阶段明镜延后导致合体后在350s明镜cd没转好的问题

不用复刻LA轴了,我们赢了!赢得彻底!

我们 是 冠军!

注:版本号最后一位是x、1、2只是巧合。x是我忘记了那个图的确切版本号,1和2的出现只是因为我排完轴之后忘记在最左边一列补上当时身上持有的闪……

LA武士的手法中,叶隐吃长闪,然后用另外一个长闪补彼岸花,然后后面一整局都没有吃过闪然后后面在P2同样选择明镜内叶隐吃长闪。请看V1.4.1左边的轴。

从图上可以看到,我们在P1进行了一些细微的优化,包括叶隐吃雪闪,然后雪闪续彼岸花,明镜内吃一个月闪……

一套骚操作下来赚了120点威力,请看图:

整个P1,除去一样的GCD和叶隐,我的轴打了3雪闪1刃风1叶隐,LA轴是1雪1花1阵风1士风

我的轴:

GCD威力:360+360+360+200 = 1280

剑气:25+15+15+5 = 60,气伤比按12.8算,威力则为:768

总计威力:2048

LA轴:

GCD威力:360+320+320+480 = 1480

剑气:15+5+5+10 = 35,气伤比按12.8算,威力则为:448

总计威力:1928

净赚120威力。但是我这个轴会断buff,损失41.6威力,依然能赚78.4威力。

那我们再看一下P1后半段,右边的打法(明镜内不吃闪)和LA轴的差距

我的轴:

360+360+360+200 = 1280 + 384(30剑气) = 1664

15+15+15+5+10 = 60

LA轴:

480+480+320+320 = 1600

10+10+5+5 = 30

小赚64威力

然后说一下,其实我的轴在P2阶段和LA武士的轴是一模一样的。

他在P2的第一次明镜时直接续彼岸花,然后打一个雪闪,我则是在双体阶段打一个雪闪。

那么后来我发现……在火神上天之前最后一个gcd打雪月花必然是打不出来的……因为雪月花要读条。所以交换上下两次明镜的处理方法,完整复刻了LA武士的轴……

然后我发现完整复刻LA武士的轴会延后明镜,然后在合体之后延后燕返——这会导致雪月花和燕返吃不到背刺,并且由于大爆发的延后,更难突破7分钟大关。

所以我抄了Rikkaa的轴做了V1.4.2的修改……即:把本来在明镜里面吃掉的闪拿出来,在外面吃一个雪闪来提供一个gcd的容错。

我这里说一句Rikkaa, yyds你们没有意见吧?

最后再说一下这个轴是怎么排出来的吧。

首先,我们要把这个副本的时间轴扒出来,以每个GCD为间隔写在Excel里。同时要注意,有士风buff的gcd和没有士风buff的gcd是不一样的。这个也是需要考虑的。

然后,我们确定一个起手(彼岸花优先起手),然后通过这个起手可以确定第一次明镜止水和第一次燕返的时间。

接下来我们就找到每个燕返+60的时间点,把燕返标记出来。如果有燕返落在了boss上天的时间点,则这个燕返之前的燕返都可以适当延后。只要保证能够吃到团辅就可以。当然,因为燕返是60s,你有燕返打不出来,队友的爆发大概率也打不出来,要求队友延后团辅应该不是一件困难的事情。

因为每次燕返之前一定是雪月花,那么一部分雪月花的时间就也确定了。

接下来,就是要根据副本的时间,来考虑什么时候续彼岸花了。对于6S来说,P1续彼岸花的时机很灵活,因为它总时长不到2分钟,不算团辅的话提前一点截断彼岸花是没有损失的。

在考虑什么时候续彼岸花的时候,也要考虑明镜止水。因为我们要求明镜止水好了就开,所以插入明镜止水之前的那个gcd,一定是连击收尾的gcd。

然后我们根据这些限定条件,像解魔方一样去排出来这个轴。

最后,我们再标记出团辅的时间,尽量把高伤害的技能打得集中一些,然后让队友根据你的轴调整他们放团辅的时间根据团辅再微调叶隐的位置,保证团辅内收益最大化。


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