国际服玩家 关于黑骑战士和武僧的心得

时间:2015-07-20 16:11 作者:麦香鸡翅 手机订阅 神评论

新闻导语

这三职业都练到60了,就从4人本,蛮神和新出的亚历山大来谈谈体会

这三职业都练到60了,就从4人本,蛮神和新出的亚历山大来谈谈体会

战士现在吊爆了,在另一贴已经说过,所以不谈战士.

先说黑骑

首先TLDR,黑骑有问题,但是都不是大问题,稍加改动即可.

其次,黑骑技能说明请自己参阅其他帖子.

官网英语论坛坦克区,各种黑骑在那哭硬度不够,说什么以后出零式难度的话,黑骑完全没位置,现在的黑骑就是2.0的战士

这些人都是在扯淡,基本都是些180都不全的人在那哭求黑骑强化而已.

实际玩上之后,包括MT武神和亚历山大12层.

黑骑的硬度肯定比不上骑士,但是基本和战士差不多,只是在个别技能方面有改动的余地,总体看,完全可以当MT来用.

但是黑骑在团队辅助方面被战骑甩了好几条街.

战士有斩耐10%,减伤10%,直接辅助三坦克和忍者.

骑士有减力量10%和补血/援护.

黑骑就一个减智力10%,看似不错,打T13不错.

可问题在于,现在亚历山大里的boss还没看到有魔法属性的秒杀技能.

最主要的是,有武僧在的话,你这减智力完全用不到,武僧的双龙脚是循环里的,必用技能.不像忍者,有战士在,斩耐交给战士就行了,还能提升忍者dps.

黑骑作为ST输出的话,最主要的问题是回TP.

打木桩的话,TP2分钟必干,战士可以打到一小时,那TP还是500以上.

极武神和云神是没有TP问题,因为中间休息时间多又长.

但是亚历山大3.4层,尤其是4层,完全无休息时间.虽然我没用黑骑打过34层,但是我是感觉黑骑在4层应该会有TP枯竭的时候.

黑骑被MP限制也大,,darkarts占1/4MP,这也太多了,超过2分钟的单目标连续战斗,根本无法做到每个combo循环都保持.正前方AOE那招darkpassenger在单体输出的时候根本无法用,MP不够.

黑骑在输出的循环方面绝对是三坦最难的.已经赶超dps了

以想要极致发挥为前提.

如果战士难度是10的话,骑士只有5,那黑骑的难度就是20.

25秒,30秒,40秒,45秒,60秒,五个OGCD技能

一个5秒耗1/4MP的自身buff技能.

一个30秒DOT.

还需要控蓝.

两个combo,有mp用darkarts的话用一个,没MP用darkarts的话要用另一个.

虽然操作难,但是实际效果并不好到哪里去.

我用战士打木桩,35耐力配点,182全套dps装,无组队无食物药水,可以打到850左右

用完全一样的黑骑的话,也就能打个760.虽然操作上可能有提升的余地.

但是这差别有点大,黑骑完全是出力不讨好.

虽然在单目标伤害上不及战士.

但是黑骑的群拉伤害和效果,绝对比战士要好很多,骑士无aoe,所以不做比较.

用黑骑群拉的话,爽度在战士之上,战士被TP限制太严重,黑骑就没问题.当然,操作相对繁琐一点.

40秒cd的被打回蓝,基本上是可以保证黑骑处于永动模式.

4人本以后速刷追求速度的话,以后肯定标配黑骑.

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