​7.0技能组前瞻浅析&杂谈:治疗职业 学者

2024-06-16 15:33:39 神评论

17173 新闻导语

学者是《最终幻想14》中的一种职业,主要通过使用魔法和技能来治疗队友,并提供辅助和支援效果。学者可以使队伍更加稳定,提高生存能力,同时还有发掘和解析宝藏的特殊能力。本文将为您介绍学者的技能、装备和游戏中的角色定位,并为您提供一些有用的游戏攻略和建议,帮助您更好地享受游戏。

学者是《最终幻想14》中的一种职业,主要通过使用魔法和技能来治疗队友,并提供辅助和支援效果。学者可以使队伍更加稳定,提高生存能力,同时还有发掘和解析宝藏的特殊能力。本文将为您介绍学者的技能、装备和游戏中的角色定位,并为您提供一些有用的游戏攻略和建议,帮助您更好地享受游戏。

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学者

作为治疗职业中稳定可靠代表之一的学者,在《魔兽世界》6.0版本中仍旧保持了这一特性。

90级新增的“跑快快”技能更进一步增加了学者的实用性,特别是在困难副本中,该技能可以提供长达20秒的减伤效果并提高全队移动速度,大大提升了玩家的游戏体验。这也非常符合学者作为强力的团队辅助职业的形象。

疾跑技能很难在施法队列中成功触发,需要手速太快。

6.0版本的优化使得群盾的生效时间得到了降低,受到了好评。同时,虽然也调整了小仙女技能的延迟时间,但在某些情况下小仙女的施法队列似乎仍然不太智能。在一些极端场景下,为了避免被小仙女吞掉技能,需要用户具备足够的背景知识。未来还需要对这些情况进行优化。

作为2.0时代的老牌职业,学者并没有像白魔法师那样曾经有过全面重做的经历。在易用性方面,学者的技能组仍然略显繁琐,特别是与新职业盾医和贤者相比较。

举例来说,在玩游戏时,当P8S门神蛇轴处于120秒时,玩家可能需要在爆发期间使用扩散盾来防御。然而,在连续使用能力技能窗口的时候,会很容易造成卡顿,而卡顿的感觉会让人觉得很难受,而GCD威力亏损则是次要的。因此,需要进行一些战术规划,例如使用秘策回生法或者连环计等跑位技能来协助吸收以太能量。

扩散盾只是问题的一部分,学者们长期遇到的难题是,要想使用扩散盾这个强大的技能,需要准备很多前置能力和技巧。这让使用扩散盾变得更加困难。

6.0版本对于治疗职业的咏唱时间进行了统一,让学者可以更频繁地使用能力技窗口。然而,6.0版本也为学者增加了一项全种类增疗的回生法,但这个技能的实用性不够高,不能优先使用在T身上或者用来帮助DPS。在实际战斗场景中,大多数学者会将这个技能与扩散盾结合使用,这也让扩散盾所需的能力技窗口增加了一个。因此,学者在使用扩散盾之前需要使用回生法和秘策两个技能,并有时会加上幻光甚至转化等技能进行辅助增强。这样的话,学者在使用扩散盾时至少需要消耗2个能力技窗口和1个GCD。如果不使用毁2.还需要花费3个炎法后的能力技窗口。尽管秘策的持续时间足够长,可以提前使用,但这仍然是一个相对比较长的过程。

许多学者和玩家喜欢这个机制,因为这是治疗职业在高难度副本中熟练掌握时间轴的体现。它就像是蓄力扩散屏障一样。

需要指出的是,这个过程可以通过优化来变得更合理。一些可能的优化方法包括:使用秘策后的治疗魔法单盾瞬发,以及延长回生法的持续时间等。

P8S蛇轴学者在爆发期使用扩散盾时,会出现一个问题,即输出或团辅能力技与治疗减伤能力技的窗口占用冲突被暴露出来。

无论是什么样的能力技,都需要在能力技窗口中使用。如果在需要使用团队治疗和输出增益能力技的时间段出现减伤的需求,那么就会不可避免地遇到使用能力技窗口不足的问题。

如果在团队中牺牲团队辅助或伤害能力的技能,除非事先与队友进行充分的沟通,否则团辅将会受到影响,资源可能会被浪费,甚至导致团队输出指标降低,影响开荒期的表现。而如果放弃治疗和减伤能力,则很可能会造成团队成员的伤亡。

这个问题不仅仅是学者们会面临的,更是防护、输出职业等战斗角色也很容易遇到的。比如在绝枪P4S的挑战中,玩家需要在杀死本体前面对子弹连的攻击,期间需要及时插入减伤措施。还有像近战P12S的门神队伍需要牵制敌人一下,等等。

有人可能认为在《最终幻想14》的战斗中,只有一些职业才会有能力技窗口冲突问题,在GCD时间内无法瞬发技能。也有人认为可以通过提前预习时间轴和预排技能来规避这个问题,但我觉得这样的问题根本就不应该存在。因为每个玩家的输出循环和副本需求的减伤时间轴本来就是独立存在没有关联的,为什么保护自己或全队队友的技能会和自己的输出技能发生冲突呢?为什么我们的减伤不能独立于GCD时间和技能框架之外独立存在?为什么绝枪战士在爆发期间必须手忙脚乱地插入宝石之心和雪怨?我认为这不是玩家应该面对的压力,也不是每个职业应该忍受的不便。

这里涉及到游戏战斗系统底层的一个问题,即能力技的存在形式以及单个GCD后的使用数量限制。一个瞬发的2.5秒GCD技能后只能插入两个能力技,插入三个技能很可能会卡顿。所有职业都遵守这一原则。但随着能力技越来越多,团队辅助伤害技能和减伤治疗能力技窗口占用逐渐增多,未来是否可能考虑延长GCD的长度或缩短能力技的硬直时间呢?

目前我们对学者7.0版本的新技能所了解的情报还比较有限,尚未确定具体内容。

我们了解到学者拥有一个新的“变身”技能,使用后能够增强部分治疗魔法。演示视频中,当学者处于大天使变身状态下,所使用的两个技能都是瞬发的。值得注意的是,在视频中学者在使用这两个技能前都先使用了应急战术。

有人怀疑瞬发效果是由应急战术赋予的。考虑到时间轴,两次使用应急战术之间的时间间隔只有12秒,这个时间短于当前版本应急战术的冷却时间,因此有可能7.0版本的应急战术进行了小幅重制,类似于6.0版本赤魔促进技能一样,按下应急战术后下一个技能就立即出现,并且应急战术获得了双倍充能的效果。

关于秘策CD缩短、连环计后派生等技能的评价,我们暂时不作评论。在正式更新笔记发布后,我们会重新审视这些技能。

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