6.0星导寺整体循环构筑:60s 断dot循环
17173 新闻导语
最终幻想14(FF14)是一款备受好评的MMORPG游戏,而游戏中的星导寺则是一个非常重要的地点。作为FF14的主线剧情和任务流程中的核心组成部分,星导寺是玩家们必须前往的地方之一,也是连接不同世界之间的关键。下面来了解一下FF14中的星导寺以及它在游戏中的重要性。
最终幻想14(FF14)是一款备受好评的MMORPG游戏,而游戏中的星导寺则是一个非常重要的地点。作为FF14的主线剧情和任务流程中的核心组成部分,星导寺是玩家们必须前往的地方之一,也是连接不同世界之间的关键。下面来了解一下FF14中的星导寺以及它在游戏中的重要性。
整体循环构建写在前面的话和一些数学计算(必读!)
尽管我明白大家都不想看数学计算,就像我也不愿意做数学计算一样,但我依然要强调,数学计算确实非常重要。
很抱歉!我实在没有时间讲得太细了。我知道在连击必爆之后,需要为其他技能做暴击补正,因为其他技能也会暴击。而且在其他技能的暴击补正之后,还要考虑暴击所获得的豆子。一个豆子并不是只有68的威力,实际上它的威力比68还要高,因为豆子也会暴击,所以需要进行暴击补正。
我只能进行简单的计算,计算结果不会对结论产生影响。你可以选择相信,也可以进行更精确的计算。
我会感激地将你的计算结果复制过来,谢谢你提供帮助。
在这一部分里,我会告诉你们:
震脚通常在进行奇数个红莲时(包括开场红莲在内)会开2次,而在进行偶数个红莲时则会开1次,其间轮流进行。例如:2 1 2 1 2 1……
为什么要使用连击和双龙技能?
为什么武僧在这个版本中的工整循环会有亏损呢?
根据我们之前的攻略和大家的经验,可以得出结论,当武僧进行单体输出时,他们的GCD选择永远只有两个选项中的一个。
请问每种形态所对应的GCD价值是否相同?是否可以优先使用某种形态来增加GCD价值呢?
以军体拳为基准,
将连击和双龙的数量调整成1:1,即使没有使用军体拳也要保持1:1数量,这取决于连击效果提高buff锁定的效果。
双掌和正拳数量1:1
破碎和崩拳数量1:2
计算平均形态的gcd威力,首先将320的双龙伤害和310的连击伤害乘上1.5的必暴收益,然后再加上必爆给出的68个豆子,最后除以2即可得到平均gcd威力为426.5。
2形平均gcd威力为(双掌280点加上正拳300点)的平均值,即(280+300)/2=290。
将破碎拳的即时伤害威力130、六个点燃效果每个点燃的威力70和跳数6、以及崩拳的威力310加起来,再求这三个数的平均值,得到的结果就是3形态下的平均gcd威力,即390。
补充一下,双掌技能施加的增益效果是15%,不能被取消,如果被取消将会非常亏损......如果自己的双掌技能没有施加上增益效果,将会损失约42点威力(还得考虑自身平A的损失)。如果再次施加双掌技能可以补齐增益效果,实际只会损失10点威力。
可以发现,在游戏中我们应该尽可能多地使用1形态,而3形态之所以有这么高的平均gcd是因为它拥有一个威力较高的dot,但是我们不能一直依赖于dot不停地攻击。
要尽可能多地打出 "1" 的形状,需要采取哪些措施呢?
我们现在可以使用必杀技的新功能——无相身形,除了我们熟悉的老朋友震脚以外。
我们需要充分利用无相身形的战技,同时持续施展dot和双掌打的增益效果,才能获得最大的收益。
如果多输入一个1,导致断1跳dot这种情况是可以接受的,并且是有利可图的,是非常安全的。
为什么不能像5.x版本一样写出一个整洁的循环呢?是因为这涉及到必备技能吗?
虽然加入了必杀技能让武僧的军体拳更加有趣,但也使得打连击的次数减少了。不过,必杀技的攻击力更强,因此必须使用。
在游戏中,由于一项技能的持续时间仅为18秒,且只能在三种形态下续发,而另一个技能的冷却时间为60秒,因此必须选择技能速度为1.94或1.91。然而,选择1.91的技能速度会导致副属性损失过大,不划算。这是为了确保在完成一个公共冷却时间后立即开始使用红莲技能,而不会导致出现每分钟延迟半个全局冷却的问题。
在游戏中,玩家遭遇到1.94秒的技能冷却限制,每分钟只能施展31次全局冷却时间(GCD)技能。当玩家的18秒持续伤害技能(DOT)正好走到54秒时,玩家就会面临一个抉择:是继续施放技能,还是不续加DOT效果,并等到红莲效果发动后再进行施放。
在2分钟的时间里,我们进行了62次全局冷却时间(gcd),但要完成第63次gcd,才能让我们的法术效果持续时间(dot)能够被3整除。这才能让我们持续施法并造成更多伤害。
假设我们选择在间隔为10个全局冷却时间单位的情况下使用红莲双破碎技能,并且在红莲期间以每9个全局冷却时间单位的节奏使红莲状态外的每个Dot能够触发,那么我们必须要等到3分钟的红莲状态才能再次使用双破碎技能进入红莲状态。
在游戏中,红莲双破技能可能需要3分钟的冷却时间才能使用第二次。但是,在使用红莲时,我们的角色会进入震脚状态,这个状态每隔两秒钟会进行一次震脚攻击。因此,要考虑震脚攻击的时间,实际上可能需要6分钟才能再次使用红莲双破技能。
不喜欢版本号为5.0的武士的人请立刻逃跑!
在 60 秒内,停止 dot 循环(不建议使用)...
这个建议不太好,叫做“脑死循环”的战斗方式。每60秒会造成2次GCD的debuff效果,攻击能力不太高。
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