钐镰客附体思路:单附体、暴食之于双附体
新闻导语
钐镰客是《最终幻想14》中的一种职业,在游戏中具有较高的输出能力和近战打击力。作为一个近战职业,钐镰客的主要武器是镰刀,通过快速切割和技能连击来消灭敌人。此外,钐镰客还拥有许多独特的技能和特殊能力,使其成为游戏中非常受欢迎的职业之一。如果你想了解更多关于钐镰客的信息,接下来的文章将为你介绍钐镰客的技能、装备和玩法等方面的内容。无论你是新手还是老手,《最终幻想14》中的钐镰客都值得一试。
钐镰客是《最终幻想14》中的一种职业,在游戏中具有较高的输出能力和近战打击力。作为一个近战职业,钐镰客的主要武器是镰刀,通过快速切割和技能连击来消灭敌人。此外,钐镰客还拥有许多独特的技能和特殊能力,使其成为游戏中非常受欢迎的职业之一。如果你想了解更多关于钐镰客的信息,接下来的文章将为你介绍钐镰客的技能、装备和玩法等方面的内容。无论你是新手还是老手,《最终幻想14》中的钐镰客都值得一试。
单附体 ...
我个人经过多次测试和十几个小时的实践得出结论,认为在附体状态下,不同的人形战士之间的差距并不是那么大。
单附体指的是在正常的红蓝循环节奏中积攒变身能量后直接释放,而不是将循环中积攒的一次附体暂存起来待到爆发期再使用。
思路如下:
>>
>>
如果你非常关注达成金粉轴,那么下面的双附体轴可以作为参考。但如果你只是为了过本,那么你可以忽略双附体轴,直接跳入起手选择和实战技巧的部分。
双附体
− 基础双附体 ...
当你拥有50点红色能量和50点蓝色能量,并且团队辅助技能即将在5秒内生效时,建议使用“死灵蔽身”技能。
爆发期间的基础双附体打法如下:
这个双附体只是最简单的公式,实际上在实战中一般不会使用。这个公式的目的是为了方便大家理解后面这些优化变式。
暴食之于双附体
− ...
从上面的基础双附体就可以看出,暴食
的地位不言而喻,在双附体的前提下,要
要想获得奥秘环的加成效果,必须将其吃满,因此,正确安排暴食的使用变得尤为重要。
关于暴食(重点)
暴食对镰刀循环的重要性是极高的。
无论你对使用镰刀是否有经验或刚刚开始学习,都应该知道这一点。
根据技能本质来看,它是一种高效的消耗红条灵魂的技能,可以释放两个伤害高、冷却时间短的技能。
和宝贵的20附身灵(蓝条)。
因为
奥秘环具有特殊的属性,需经过6秒的等待后才能给予丰收奖励。
,而这6s的间隔期,
暴饮暴食往往是人们最先满足的需求之一。
在一个gcd的前半段开
奥秘环,后半段开
暴食,可以利用暴食提供的两个枭首
/绞杀
为了实现平稳过渡和最大化效果,我们需要填充一定的力量。具体来说,我们需要填充500单位的力量,520单位的力量,以及另外520单位的力量,总共需要填充1540单位的力量。
CD偏移问题。
一个游戏中的问题,那就是在游戏里使用一种名为“暴食”的技能时,由于技能的冷却时间与游戏内的节奏不太匹配,会导致在游戏过了6分钟后,无法在技能爆发状态下完美地输出伤害。这是因为技能的冷却时间为60秒,并且还有一个与之绑定的全局冷却时间。因此实际使用技能的时间为60加上5秒,这是无法避免的系统特点。作者最开始也注意到了这个问题,但由于表达不太清晰,没有明确地提出来。作者向读者们表示歉意。
由于这个问题的存在,后期的爆发安排变得极为困难,可能会降低DPS。
虽然使用暴食不空转的技巧确实是正确的,但是由于技能的冷却时间偏移,如果在起手时就使用暴食,可能会导致后续无法保证暴食不空转。
有一个矛盾存在,即我需要在起手时就使用技能,以最小化空转时间,但是后面会出现偏移问题,导致我无法进行连续的技能循环和输出高爆发的伤害,这是一个更加严重的问题。
对于现在这种起手默认是双附体的规则,如果以下列出的双附体组合没有明确指出具体的起手选择,那么我们将默认为采用这种起手方式。
这个技能可以快速释放并导致高额伤害,同时也有助于解决后续暴食偏移的问题,保证能够持续释放技能并爆发输出。这样做有助于规范循环和打出更高的DPS,可以更好地与队友合作,同时适用于团队辅助和个人输出。
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