最终幻想14 6.x 能工巧匠:进阶设计思路

时间:2024-02-10 15:19 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

最终幻想14的能工巧匠是游戏中非常重要的角色之一。作为制造和修理装备的专家,能工巧匠可以为玩家提供强大的武器和防具。在本文中,我们将为您介绍最终幻想14中的能工巧匠,并提供一些有用的提示和技巧,以帮助您更好地利用这个重要的职业。无论您是新手玩家还是有经验的老手,我们都相信这些信息将对您在游戏中获得成功有所帮助。

最终幻想14的能工巧匠是游戏中非常重要的角色之一。作为制造和修理装备的专家,能工巧匠可以为玩家提供强大的武器和防具。在本文中,我们将为您介绍最终幻想14中的能工巧匠,并提供一些有用的提示和技巧,以帮助您更好地利用这个重要的职业。无论您是新手玩家还是有经验的老手,我们都相信这些信息将对您在游戏中获得成功有所帮助。

01.png

2.确定需求、设计手法和配装

2.1.确定需求和目标

在没有明确的需求情况下,你可以通过以下步骤简单分析出自己需要购买什么样的电脑配件:

这个表格只有在没有明确目的的情况下才会使用。

如果你已经确定了你的目标,例如:我想要使用单宏搓爆发药;我想要进行全垫不吃食药的挑战等等,请直接开始设计相应的技巧和装备。

4.进阶设计思路与实践

4.1.进阶设计思路

设计配装时,有以下思路可以让你的配装发挥更大的作用或更加节省:考虑专家与非专家的不同需要、食药与非食药的不同需求以及不同版本间的变化。

注意:这里所说的“同一套配装”,指的是防具、首饰和禁断属性相同,但针对不同职业在主副手装备上的禁断属性有所区别;或者可以通过更换少量尾部魔晶石,制作出不同的配装。

专与非专

通过观察装备制作配方,可以发现新装备制作中需要垫5件640除幻水外半成品的“大件”(身体、腿部)需要裁衣、制革和铸甲三个职业制作。但在设计初始品质线时,这些“大件”有时需要额外垫一件。因此,是否可以通过专家手法来解决这个问题呢?由于专家水晶的特殊性,它可以满足三个职业,并搭配合适的手法来减少额外的计算成本。(思路提供者:蒜蒜)

厨炼与其余

大多数工匠需要经常制作厨子的新食物和炼金师制作的爆发药来完成最新版本高难度任务。对于爆发药,只需要使用一件幻水半成品便可堆满初期品质,因此大多数时候工匠都会追求“单宏”手法,以便于批量生产。对于食物来说,虽然它需要的半成品数量较多(2类,3件),但是通过分析比较580HQ食药制作笔记:更低的门槛和更高的效率,如果不考虑使用贵重的620HQ禁断材料,全垫单宏依然是较优的解决方案。

因此,你可以调整厨子和炼金的主副手部分的属性,以使它们的属性可以达到单宏搓食药等的要求。(前提是身体和首饰没有多余的属性。如果身体和首饰的禁断属性可以提升,那么首先要在身体和首饰上进行调整。)

旧版本与新版本

在设计装备时,因为国服有“千里眼”,可以提前预测需要的装备组合。但是由于等待时间较长,在等待期间我们考虑如何让一套装备既能在未来版本正常使用,也能在当前版本发挥更大的作用。

举个例子,假设在版本6.3时就已经知道了6.4版本的640装备属性,但目前在国服中依然需要制作产量最大的610战职装和620的生产采集装。因此,在完成编写适合制作640装备的合适搭配之后,可以尝试制作620和610装备,而不用额外的材料。如果装备属性还不够好,可以调整到更高的属性(在不影响制作640装备的前提下)。

以上是《最终幻想14 6.x 能工巧匠:进阶设计思路》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173最终幻想14专区。

相关阅读:最终幻想14,攻略,能工巧匠

论坛大图推荐